Watch dogs 1 місія. Повне проходження Watch Dogs

Це класична гра від 3-ї особи у відкритому світі на кшталт GTA зі стандартним управлінням. За допомогою клавіш «WASD» ви пересуватиметеся, для бігу використовується Shift, а для подолання перешкод і стрибків - «Пробіл». Як тільки гра почнеться, насамперед вам потрібно забратися на трансформатор.

Нагорі ви виявите сходи жовтого кольору, які приведуть вас на дах. Там ховайтеся за перешкодою і, націлюючись мишею, виберіть наступне укриття та натисніть кнопку С. Таким чином ви зможете швидко і безшумно перебігати по укриттям.

Дістаньтеся до караульного спереду і, підкравшись до нього ззаду, вирубайте його на кнопку F. Тепер дістаньте першу доступну зброю - шоковий пістолет (клавіша Q). Приціліться на ПКМ у ворога знизу і приголомшіть його на ЛКМ.

Натиснувши на колесо мишки, ви зможете знайти місце розташування потрібного терміналу - він опиниться нагорі цієї прибудови. Активуйте і хакніть термінал, після чого заходьте у двері.

Ідіть до дверей у лівій частині приміщення. Щоб пройти далі, вам потрібно знайти ключ-карту. Для цього йти нікуди не доведеться – активуйте режим Нетхак, натиснувши на кнопку V.

Опинившись у режимі злому, наведіть мишкою на відеокамеру і за допомогою X перейдіть на неї. Таким чином «стрибайте» ще кількома камерами, поки не дістанетеся до кімнати з комп'ютером. Нарешті, перейдіть на нього і зламайте, щоб отримати шуканий ключ.

Тепер заходьте у двері і ступайте коридором до сходів на поверх вище. Перш ніж підніматися, загляньте в приміщення ліворуч. Після цього йдіть нагору, доки не досягнете терміналу, який потрібно хакнути. Потім піднімайтеся ще вище і знайдіть сходи жовтого кольору, які приведуть вас до люка і на дах. Далі запуститься ролик, після якого ви зможете зламати серверну.

Огляньтеся на серверній, натиснувши на колесо миші. На комп'ютері знайдіть гаджет, який можна активувати. Потім знайдіть дві круглі мітки на підлозі. Після вам необхідно домогтися того, щоб смуга синього кольорувід цього гаджета дісталася терміналу біля серверної.

Повертайте мітки на підлозі, доки лінія не стане в потрібне положення. Тепер термінал стане синім – взаємодійте з ним, щоб знищити своє досьє та створити нове.

Повертайтеся назад, скориставшись тим самим шляхом. Незабаром ви знайдете охорону, яку доведеться обійти. Для цього зламайте щиток праворуч, натиснувши на колесо миші.

Кнопкою F ви зможете активувати захисне поле, а потім натиснувши R, відволікти караульного. Виявивши проблеми, він підійде до щитка, після чого його оглушить зарядом струму. Залишіть будинок та спостерігайте ролик.

Кнопкою Tab відкрийте свій смартфон. Вам необхідно встановити програму Nudle Maps, яка знаходиться у магазині програм.

Тепер від вас потрібна зміна одягу, який ви можете придбати в магазині. Відповідне місце позначено на карті (кнопка М) піктограмою футболки. У грі присутні і дрібніші магазини, відзначені значком кіоску.

Однак у них ви можете купити лише аксесуари та пару футболок. Зараз вам потрібна зміна всього гардеробу, тому їдьте до повноцінного магазину. Купуйте будь-які шмотки, які вам сподобаються.

Після цього на вашій карті відобразиться точка жовтого кольору – місце під назвою DedSec, де мешкає вся ваша банда. Щоб потрапити туди, скористайтесь таємними дверима в магазині настільних ігор. За дверима запуститься ролик.

Хакер у масці - ваш друг Ренч, який чекає на розмову. Він розповість вам про систему умінь у Watch Dogs 2, яка знаходиться у вашому телефоні. У ньому знайдіть графу "Розробка", а потім Open Source. Тут вказано кількість ваших послідовників та фанатів, від яких залежить те, скільки умінь ви можете вивчити в даний момент.

У Watch Dogs 2 таланти поділені на сім гілок:

1) Управління з відривом. Ключовий талант, що дає можливість з дистанції активувати навантажувачі. Сам собою талант не дасть великих переваг, але відкриє шлях до наступних фішок гілки на кшталт квадрокоптера і jumper'а.

2) Зламування техніки. Уміння цієї гілки відносяться до злому машин та техніки. З їх допомогою ви зможете як викрадати чужі авто, так і влаштовувати на дорогах пробки, змінюючи рух самих машин або вирубуючи їх.

3) Управління натовпом. Ланцюжок цих навичок дозволить вам стикати між собою банди міста та правоохоронців. А ще тут ви знайдете цікавий талант, за допомогою якого можна переглядати грошовий баланс будь-якого громадянина.

4) Хакнути місто. Стандартний набір перків, які впливають на управління роботами, системи безпеки, освітлення міста тощо.

5) Зброя. Навички, що підвищують влучність, збільшують шкоду та знижують віддачу зброї.

6) Ботне. Набір талантів, які прискорюють накопичення про бот-ресурсів - свого роду валюти, що витрачається на дії під час злому.

7) Примочки. Вміння, що підвищують шкоду від гранат, бомб і так далі.

Після вибору таланту, що сподобався, знову поговоріть з Ренчем, щоб дізнатися про тривимірний принтер. З його допомогою ви зможете крафт зброю, але зараз вам потрібно створити jumper. Він обійдеться вам безкоштовно, як і перший пістолет за 0 доларів.

У розмові з Горацієм ви дізнаєтесь, чим він промишляє. Потім ви зіткнетеся з ще одним членом банди - Сітарою, яка розповість вам про зміст вашої організації DedSec.

Також ви дізнаєтеся, що у смартфоні є спеціальне меню DedSec, де вказані всі сюжетні квести. Зараз ви можете знайти тут кінцеву мету – «Знищити імперію БЛЮМ», для чого вам знадобиться мільйон передплатників. Виконати цю умову ви зможете лише до кінця гри.

Прогулянка по парку

Ваш перший квест, в якому необхідно досягти парку Мішн Долорес. Він знаходиться неподалік вашого притулку.

На місці використовуйте Нетхак і знайдіть мітку з помаранчевими смугами. Ідіть по них, паралельно спілкуючись з перехожими. Шанувальник репу розповість вам про якогось Джина Карцані, який хоче викупити всі копії нового альбому Боба Дейкса. Після цього ви отримаєте два квести, один із яких додатковий, а інший призначений для мультиплеєра.

На варті закону

Цей квест призначений для одного або двох користувачів. Ціль - дістатися до серверів Тескас, на яких зберігається база даних по всіх клієнтах цього угруповання.

Ідіть до маркера і пройдіть ворота в правій частині. Всередині знайдіть термінал і хакніть його, а потім проходьте у двері. Перед завантаженням даних розберіться із охоронцями. До речі, на вулиці ви можете знайти ворога з ключ-картою, яка відчинить двері на склад на верхньому поверсі. Протягом завантаження стійте у сервера, оскільки залежить швидкість передачі даних.

Дізнавшись у парку про наміри Карцані, їдьте до маєтку Бобо Дейкса. Самого співака ви знайдете неподалік його басейну. Розмовляти з ним не треба – просто встаньте поряд і хакніть його смартфон, щоб завантажити новий трек виконавця.

Після цього вирушайте до нової точки, де знаходиться маєток Карцані. Це місце є закритою зоною, так що вам доведеться зламати щиток. З його допомогою ви зможете використовувати камери, стрибаючи по них, доки не знайдете власника. Коли ви знайдете Карцані, відкрийте ПК у його приміщенні, а потім ноутбук та смартфон.

Під час виконання мультиплеєрного квесту «На варті закону» використовуйте «Нетхак» та знайдіть людину, чий смартфон можна хакнути. Якщо ви зробите це, отримайте інформацію про вежі Койт.

Тепер вам необхідно дістатися вежі Койт і зламати «скатів». Щоб хакнути їх, дістаньтеся до них за допомогою стрибків по камерах. Коли справа буде зроблена, повертайтесь на площу з вежею.

Після цього залишається хакнути головний «скат», встановлений нагорі Койт. Дістати його камерами не вийде, а єдиний підходящий варіант– це квадрокоптер, який потрібно буде купити за 67 тисяч доларів. Поки що таких грошей у вас немає, так що квест доведеться тимчасово відкласти.

Коли ви накопичите кошти, дістаньтеся до «ската» і розкрийте його. Нарешті, вам залишиться лише зазирнути на склад «Грейстром» та хакнути їхній сервер.

До ібердрайвер

Повертайтеся на базу та поговоріть із Ренчем. З ролика ви дізнаєтеся, що хлопці збираються створити власний погляд на фільм Кібердрайвер.

Їдьте до студії HMP, що зазначено на карті. На місці ви знайдете закриту кіностудію, потрапити на територію якої можна лише таємно. Пройдіть паркан і проберіться до будинку під номером «3».

Усередині ви знайдете дві точки: перша вказує на обгороджену кімнату з сценарієм, друга ж - на приміщення з «вінчестером», на якому зберігається приватне листування. Для початку скористайтесь jumper'ом, якому доступний прохід через вентиляцію. Ви також можете вкрасти ключ-карту та особисто скористатися дверима.

Для видобутку жорсткого диска вам потрібно знову скористатися jumper'ом або добратися до кімнати самостійно. У дорозі на вас чекає безліч охоронців, яких доведеться по-тихому вирубувати. Не забувайте користуватися щитками, які можуть приваблювати та оглушувати караульні.

Забравши дані, йдіть. Тепер вирушайте до нової точки, яка приведе вас до будівлі із внутрішнім двором. Тут ви повинні забратися на дах будівлі, скориставшись піддонами та причепом.

Пробравшись усередину будівлі, поговоріть з репортером, який повідомить вас про місцезнаходження тачки з Кібердрайвера.

Потім вам потрібно знайти причіп, де стоїть транспорт. Якщо у вас є навичка злому техніки, вам доведеться хакнути витяг, щоб пробратися на закриту територію. В іншому випадку потрібно буде пробиватися силою, таємно приголомшуючи ворогів.

Отримавши машину, вам залишається подолати найважчу ділянку місії - уникнути поліцейської погоні. Відірвіться від переслідувачів і дістаньтеся до гаража.

Завершальний етап завдання передбачає пошук цінної інформації на Ембаркадеро. Доберіться до вказаної точки на карті та знайдіть шлях на стоянку.

Нижче ви зіткнетеся з ворогами, яких необов'язково вирубувати відкрито - можна просто хакнути щиток, використовуючи камеру. Після цього заберіть дипломат, де зберігається інформація.

Потім вам залишається лише зустрітися з Ренчем, щоб влаштувати шоу. Керуючи авто з відстані, ви повинні будете проїжджати через зазначені ділянки та в результаті підірвати транспорт.

Доберіться до точки на карті та поспілкуйтеся з Тейлором, який запропонує вам влаштувати заїзд на електрокартах. Вигравати необов'язково. Коли гонка закінчиться, Маркус (головний герой) вирішить знайти для машини батарею крутіше.

Вирушайте до нового маркера, який вказує на огороджену територію. Тихою сапою проберіться всередину і не дайте себе виявити. Батарею ви знайдете в одній із ящиків - хапайте її і повертайтеся до Тейлора. Тепер вам доведеться нову гонку, яка вимагатиме від вас куди як великих зусиль. Незалежно від фіналу заїзду, ви вирішите знайти процесор для своєї машини.

Доберіться до магазину «Товари Nudle». Тут використовуйте jumper і проберіться всередину, пройшовши балкон та трубу. На вершині ви знайдете процесор, який необхідно забрати. Знову відвідайте Тейлора, щоб влаштувати останню гонку. Вигравати знову ж таки необов'язково, але чим краще ви виступите, тим більше передплатників у вас стане.

На DedSec обрушилася хакерська атака, за яку відповідає Новий Світанок. Вирушайте до притулку та поговоріть із Сітарою, яка вже розписала план дій. Вам потрібно буде дістатися церкви «Новий Світанок» і дістати інфу про якогось Д.С.

На місці знайдіть вентиляцію і проберіться всередину, використовуючи jumper. Опинившись усередині приміщення, знайдіть апарат, що дозволяє дістати ключ доступу. Після цього, вже в ролі самого Маркуса, заходьте до церкви.

Таємно проберіться нагору, не вдаючись до використання щитків, оскільки через них можуть підняти тривогу.

Діставшись до верхніх поверхів, почніть завантаження інформації. Якщо ви не змогли пробратися таємно, доведеться відбиватися. Після цього залиште будівлю, щоб приступити до другої частини завдання.

Тепер вам необхідно отримати одяг «Нового Світанку», який вам може видати товариш. Після цього ви опинитеся на зустрічі з Д.С., який розповість вам про якусь «Червону кімнату», де тримають противників їхнього руху.

Там ви повинні будете завантажити інфо та визволити Сіско. На місці рухайтеся ліворуч, поки не досягнете вказаного будинку. На верхньому поверсі знаходяться необхідні дані.

Отримавши ключ-карту в одного з вартових, ступайте до іншого будинку, де тримають Д.С. Врятуйте його та тікайте із забороненої території.

Тепер вам потрібно поговорити з Д.С. у новому місці. Подивившись ролик, йдіть до церкви «Новий Світанок». Щоб пробратися до неї, вам доведеться знайти ключ-карту, що лежить у кімнаті ліворуч. Потім перебийте всіх противників і заходьте усередину. Знайдіть серверну та хакніть її.

У цьому режимі вам доведеться з'єднати вузли із чотирма точками. Раніше ви вже займалися подібним, тому концепція вам ясна. Проведіть енергію таким чином, щоб вона запитала усі стрілки замка. Нарешті, розкрийте замок і заходьте в приміщення, що відкрилося. Почнеться ролик, після чого завдання завершиться.

Вирушайте на точку, де на вас чекає Сітара. Там ви виявите вантажопідйомник, яким доведеться керувати. Для цього вивчіть відповідне вміння у гілках талантів. Заберіться на техніку, хакніть її та їдьте до будинку. Порівняйтеся з козирком та перестрибніть на покрівлю будівлі. Тут ви зможете поговорити із напарницею.

Ситара попросить вас намалювати картинки у кількох точках. Перше необхідно поставити тут же на плакаті з машиною. Після цього вам доведеться забратися ще на три покрівлі і зробити нові малюнки.

Нове місце ви виявите вище та правіше від магазину «Нудл», де ви раніше бували по одному із завдань. Зайдіть у закритий будинками двір, де розташований витяг, використовуючи який ви зможете вже знайомим способом потрапити на покрівлю.

Там ви знайдете платформу, яку можна хакнути та опустити. Заберіться на неї, щоб перебігти на інший бік і стрибнути до стіни, де знаходиться точка для малюнка.

Інша знаходиться недалеко - вирушайте до неї на витягу або біжіть так і скористайтесь козирком. У другому випадку вам доведеться дістати автобус або вантажівку, яку потрібно буде поставити біля козирка. У результаті ви зможете забратися спочатку на машину, а потім і козирок. Але на цьому шлях не закінчується.

Тепер вам потрібно подолати замкнені двері вище, які відкриваються через термінал. Щоб хакнути його, використовуйте Jumper та проберіться всередину крізь дірку на покрівлі. Зламайте панель керування, щоб відкрити двері і дістатися точки для зображення.

Дістатись до наступної точки нескладно. У потрібного будинкуви знайдете будинок нижчий, на покрівлі якого є паркан. Як і раніше, знайдіть вантажівку або автобус, а потім поставте її біля цього будинку і залізте нагору.

Після цього вам доведеться завдати ще 5 картинок. Нове знаходиться біля ломбарду у кварталі Пало-Альто. Обігніть будинок навколо і знайдіть ліси. З їх допомогою ви зможете піднятися нагору, але для початку вам знадобиться вантажівка, щоб забратися на перший рівень самих будівельних лісів. Після цього використовуйте сходи жовтого кольору, а потім дістаньтеся до стіни будинку, за якою лежить шлях до потрібної точки для картинки.

Щоб подолати її, використовуйте Jumper, який зможе пролізти трубою. Наприкінці шляху ви знайдете термінал, злом якого дозволить керувати платформою нагорі цієї будівлі.

Опустіть платформу, а потім уже Маркусом заберіться на неї. Після цього підніміть платформу назад та стрибайте на потрібну покрівлю. З неї ви повинні стрибнути на іншу будівлю, а потім і козирок, на якому знаходиться банер із синьою машиною. 1 із 5 картинок готова.

Друге знаходиться у кварталі Ломбард-Стріт. На звороті будинку знайдіть кран, який потрібно хакнути, щоб опустити кабіну. Залазьте до неї, після чого підніміть кабіну назад нагору, у бік маркера для малюнка. Після цього зістрибніть на покрівлю і біжіть до точки, поки не натрапите на нову перешкоду.

Тут потрібно скористатися "Хакнет", який дозволить вам зламати платформу. Заберіться на неї Маркусом, попередньо опустивши, а потім підніміть себе до козирка з потрібним банером.

Третю точку ви знайдете нагорі висотки, що знаходиться у кварталі Haum. Позаду будівлі лежать щаблі, якими можна дістатися до веранди. Там ви виявите перешкоду, за якою знаходиться серверна. Її доведеться хакнути, але для цього ви повинні скористатися джамером, щоб пробратися всередину.

Зліва від паркану знаходиться вентиляція - проберіться по ній і хакніть термінал. Таким чином, ви отримаєте доступ до управління платформою, яку потрібно буде опустити, а потім підняти назад разом з Маркусом.

Четверту картинку потрібно намалювати на півночі від будівлі суду Окленда, що знаходиться на східному острові. Доберіться до двору найближчої будови та знайдіть підйомник. Використовуйте його, щоб потрапити на ближню покрівлю без огорожі, а потім йдіть у бік мітки на карті. Продовжуйте лізти нагору, після чого, вставши на дерев'яні дошки, досягнете іншої покрівлі.

Вам доведеться взяти розбіг та затиснути клавішу стрибка заздалегідь, щоб посилити ривок. Далі ви знайдете платформу нагорі. Опустивши її, ви можете зробити малюнок.

Зрештою, п'ята точка лежить у містечку, що поряд із стадіоном Blum-Arena. Доберіться до дороги на схилі, біля якої знаходиться стіна зі сходами жовтого кольору. Скористайтеся ним, щоб дістатися до зачинених дверей. Її потрібно буде хакнути, використовуючи jumper, який зможе пробратися всередину через дірку за рогом.

Всередині скористайтеся вентиляцією, щоб дістатися серверної та зламати її. Тепер проходьте у двері, заберіться на покрівлю та перестрибніть на наступну. Вам знову доведеться зробити довгий стрибок.

Але й цьому завдання не закінчується. Вам залишається нанести ще 4 картинки. Вирушайте в квартал Пасифік Ренесанс Плаза, який знаходиться вище попередньої точки. Хакніть кран, що нагорі будівлі, та знайомим способом підніміться на покрівлю, щоб намалювати картинку.

Наступний малюнок потрібно зробити неподалік кафетерію, що на сході порту Окленд. Ідіть до мосту, під яким стоїть підйомник. З ним ви зможете забратися нагору кафетерія та скористатися пожежними сходами. Нагорі вам доведеться хакнути серверну, яка знаходиться в зоні ворожого угруповання. Можна зіграти тихо, використовуючи jumper або перебити всіх. Після цього розблокуйте прохід та нанесіть малюнок.

Крапка для третього малюнка лежить на півдні площі Джірарделлі. Від входу до церкви ступайте праворуч і заходьте у внутрішній дворик. Пройдіть його і поверніть ліворуч між будинками. Тут, нагорі, ви знайдете витяг, який дозволить вам опустити платформу і забратися нагору.

Остання точка лежить ліворуч від кварталу South-Park. На подвір'ї найближчої будівлі ви знайдете витяг, який потрібно буде підвести до позначеної будівлі. Нарешті заберіться нагору і створіть малюнок.

Останні чотири малюнки знаходяться на мосту Golden Gate. Скористайтеся витягами, які будуть вести вас все вище та вище. Всі картинки робляться виключно тут. На цьому завдання закінчується.

Щоб взяти цей квест, ви маєте хакнути мобільник певного громадянина. У "Нетхак" він, як і інші важливі цілі, буде відзначений жовтим силуетом. Отримавши завдання, їдьте до кварталу Саус-парк.

Там заходьте у двір, що знаходиться неподалік стадіону, а потім заберіться нагору будівлі, використовуючи піддон і причіп (раніше ви вже провертали подібне). Ідіть далі по покрівлі, поки не досягнете потрібної точки. Активуйте термінал, щоб продовжити завдання.

Після цього ви потрапите до штабу Ubisoft, де потрібно хакнути певний ПК. Використовуйте "стрибки" по камерах, щоб дістатися потрібного комп'ютера. У результаті вам відкриється ролик з новою гроювід компанії, що називається Pioneer.

Квест на кшталт попередньої місії, яку ви повинні знайти самостійно, використовуючи «Нетхак». Хакніть мобільник «жовтого» громадянина, щоб розпочати завдання.

Суть квесту полягає у вірусі «Зомбі2», який передається від пристрою до пристрою за допомогою ctOS. Його розробив якийсь HaDock, вийти якого можна лише у вигляді відстеження сигналу. Приготуйтеся сканувати пристрої у пошуках заражених.

У кварталі Саус-парк ви виявите три заражені цілі. Перша знаходиться на заході району – внутрішній двір із витягом. Використовуйте останній, щоб дістатися до покрівлі, а потім і мети. Хакніть його апарат, після чого вирушайте до іншої мети.

Друга людина знаходиться трохи на схід від першої мети. Ви повинні знайти будинок і знайти на його зворотному боці сходи, що ведуть всередину будинку. Поруч знаходиться невеликий сад, через який ви зможете потрапити на балкон, а потім і потрібні сходи.

Розібравшись із черговим зараженим, йдіть до останнього. Ви знайдете його на покрівлі, потрапити на яку можна із двору із парою вантажопідйомників. Вам доведеться залізти на «клішні» першого, щоб потім, переключившись на керування другим за допомогою телефону, підняти навантажувач до стіни навпроти.

Зрештою, всі заразні користувачі знайдені. Тепер вирушайте до HaDock'у, який ховається в оточенні ворожого угруповання. Вам доведеться розібратися з ними, а потім хакнути телефон одного бомжа.

Чорний піар

Короткий квест, який ви отримаєте автоматично. Вам необхідно дістатися до вказаної покрівлі та хакнути серверну, щоб отримати доступ до камер. Через них ви дістанетеся до кімнати пранкера, якого потрібно провчити. Доведіть до несправності всі його пристрої, активуючи їх, щоб у результаті в квартиру увірвалися поліцейські.

Квест видається перехожим, якого ошукала страхова агенція. Прослухавши його історію, вирушайте до вказаної точки.

На місці вам потрібно буде дістатися серверної компанії. Спочатку хакніть смартфон чоловіка, після чого дістаньтеся до наступної мітки, де потрібно хакнути гаджет жінки. Таким чином, ви отримаєте доступ на територію агентства, дорога до якого проходить через стоянку. Там ви зіткнетеся з ворогами. Після цього ступайте до серверної та хакніть її. Потім буде розмова з Сітарою, яка запропонує вам заразити вірусом мережу компанії.

Використовуйте ноутбук біля сплячої людини. За допомогою камер дістаньтеся до стоянки, а потім до приміщення, де знаходиться потрібний гаджет. Просто зайти всередину не вийде, тому час задіяти jumper. Останнім заберіться в дірку на паркані, а потім, через вентиляцію, дістаньтеся до потрібної кімнати. Хакніть пристрій та завантажте вірус.

Тепер залишається тільки проїхати за машиною заступника компанії. Ви повинні рухатися на певній відстані, не видаючи себе та не наближаючись надто швидко, щоб завантажити необхідну інформацію. Після цього проверніть ту саму операцію вже з самим директором. На цьому квест закінчується.

«Грейстром» озброїлася на одного хлопця на ім'я Фассбендер, який злив важливу інформацію про них третім особам, а саме - вам. Потрібно захистити його, тому що він представляє ваші інтереси.

Для початку вам потрібно оглянути будинок та банк інформатора. Діставшись до будинку, забирайтеся нагору за допомогою люльки, що знаходиться на задньому дворі. Сам механізм зупиниться біля козирка, дістатися якого можна за допомогою вантажопідйомника неподалік. Нарешті, опинившись нагорі, хакніть серверну, поговоріть із Сітарою, а потім хакніть ноутбук.

Наразі необхідно дослідити банк. На місці ви знайдете балкон, від якого йдуть сходи жовтого кольору – орієнтуйтеся на них. Щоб дістатися до нього, використовуйте витяг з лівого боку будівлі. Хакніть серверну, щоб дістатися до камери, а потім комп'ютера, на якому знаходяться цінна інформація.

Залишається лише врятувати Фассбендера. Діставшись точки, хакніть серверну. Виявиться, що інформатор хоче стрибнути з покрівлі – необхідно хакнути його бук та смартфон одночасно. У результаті ви придбаєте номер репортера, а ваш товариш сам відмовиться покінчити з життям.

Сан-Франциско від і до контролюється ctOS, тому ніхто не може вислизнути від уваги організації. Проте все ж таки знайшлося одне місце, мертва зона, яку не покриває ця мережа. Вам потрібно з'ясувати, хто «захистив» себе таким чином і навіщо це робить.

У плавучих хатин запустіть «Нетхак» і знайдіть заглушку на одному з ліхтарів. Потім буде розмова з товаришами, після чого вам потрібно буде проникнути на заборонену територію. Хакніть сервер, щоб отримати доступ до камери ноутбука. Далі, коли розмова завершиться, хакніть стаціонарний телефон і прослухайте останні повідомлення.

Щоб знайти вказані Міккельсеном цілі, ви повинні хакнути ще два смартфони. Перший ви виявите на забороненій території, тому грати доведеться акуратно.

На майданчику Віста Поінт ви знайдете другий пристрій у позначеного жовтим силуетом чоловіка. Доберіться до моря, звідки можна потрапити на заборонену зону. Тут розправтеся з противниками і ступайте до руїн будинку, де лежить бук. Хакнувши його, ви зітріть інфо Міккельсена і закінчите завдання.

Наступна місія, яку ви отримаєте після проходження квесту «Стародавньо». АНБ почала велику чистку в районах СФ з метою відшукати невловимого хакера під назвою HaDock, про який ви вже чули. У цій справі їм допомагають якісь старателі, і вам варто дізнатися хто саме.

Насамперед відвідайте зазначену точку, що вказує на величезне паркування. На тачці дістаньтеся до останнього поверху, а потім на своїх двох заберіться на покрівлю. Там ви знайдете мету, телефон якої потрібно хакнути.

Наступна точка приведе вас у двір. Там знайдіть сходи і підніміться вище, де є ще одна мета зі смартфоном. Зламавши його, вирушайте до забороненої зони.

На місці ви натрапите на підйомник, за допомогою якого вам необхідно дістатися до покрівлі. Переверніть це так, щоб ніхто з охоронців вас не помітив.

Нагорі стрибайте на іншу покрівлю, де знаходиться серверна. Щоб хакнути панель, вам необхідно пройти стандартну міні-гру з пошуком обхідного шляху, повертанням перехідників та зламуванням замків. Після цього скористайтеся камерами та дістаньтеся до джерела інформації.

Залишається лише відвідати квартиру працівника, який копає під «Хадоком». На точці ви повинні хакнути роботів, щоб безшумно пробратися до забороненої зони.

Якщо вас виявлять, ви все одно зможете хакнути серверну і потрапити в потрібну кімнату. Скопіюйте інформацію з пристрою, що лежить на столі, в якому міститься пароль. Нарешті, встановіть програмний код у його серверну. Якщо ви все зробили безшумно, побачите кат-сцену.

Pharmingtons влаштовує скорочення, звільняючи тих працівників, які були помічені у кооперації з DedSec. Вам необхідно захистити своїх шанувальників, пробравшись у серверну компанію та дізнавшись, чому вони розпочали облаву.

Квест береться звичним чином у підсвіченого громадянина.

Діставшись точки, заходьте у двір і перевірте серверну. Для її злому вам доведеться задіяти щиток неподалік, а потім обійти захист. Необхідно встановити перехідник так, щоб він скріпив усі три смуги.

З іншого боку будинку ви знайдете ще один перехідник. Його доведеться встановити так, щоб він скріпив дві смужки. Залишається лише задіяти замок, а потім повернутися назад у двір. Там знайдіть будинок з прибудовою, якою можна забратися на дах, де знаходиться останній замок. Активувавши його, ви зможете хакнути серверну.

Після розтину бука в кімнаті вирушайте до забороненої зони. Там розправтеся з противниками і дістаньте ключ-карту. Потім, щоб відкрити ворота, дістаньтеся до будки охорони та відкрийте щиток. Стрибками по камерах досягніть гаджета в кімнаті, що лежить під столом. На цьому завдання завершиться.

Тіні

Вирушайте у квартал Норт-Біч і знайдіть там стрип-клуб. Саме там ви виявите особу, яка вручить вам цей квест. Під час розповіді з'ясується, що Банда та родина тітоньки Шу почали прокручувати спільні справи. У вас є інформація про один із схованок Шу - туди ви і вирушите.

Спочатку вам потрібно відвідати заборонену зону та завантажити інфо з телефону одного з головорізів. Наступна точка є будмайданчиком, де Сітара запропонує вам озирнутися. Знайдіть трейлер, де знаходиться телефон. Щоб хакнути його, вам доведеться дістатися трейлера, використовуючи jumper.

Пройдіть причіп зліва, подолайте перешкоду у вигляді бочок, а потім стрибайте до вхідних дверцят. Там ви натрапите на мертві тіла та телефон, який потрібно хакнути.

Залишається лише врятувати Ейдена Пірса, протагоніста оригінальної гри, якого тут тримають. Поряд проходитиме караульний, чий телефон потрібно хакнути. Зробивши це, ви допоможете Пірсу.

Протягом попереднього квесту «Тіні» ви відвідаєте будмайданчик, де виявите трейлер із трупами. Щоб отримати цей квест, ви повинні там використовувати «Нетхак» і простежити помаранчевий сигнал. Він приведе вас до супутникової антени, злом якої дасть вам це завдання.

Ви повинні викрасти програмний код «Манок», який колись використовувався АНБ в рамках антихакерської серії. Об'єкт вже увійшов в історію, тому вам не завадить добути його і помістити в свою колекцію.

Насамперед дістаньтеся до точки, де потрібно хакнути комп'ютер. Після цього на вас нападуть - доведеться йти задами по обхідному шляху. Ви повинні пройти чергову головоломку, використовуючи сині промені – джерела сигналу, які потрібно задіяти.

Далі йдіть нагору, поки не вийдете на дах будинку. Скористайтеся квадрокоптером, щоб дістатися сигналу та хакнути його. Вам доведеться облетіти якусь частину мосту, хакнувши при цьому шість джерел. Зрештою, залишається лише відвідати найближчий цвинтар і хакнути північну. Стрибками по камерах ви дістанетеся до сховища даних, звідки потрібно буде видалити всю інформацію про вашу організацію.

H aum на дорозі

Квест основної лінійки продовжить Ренч, з яким потрібно зустрітись на базі. Він запропонує вам відвідати офіс Haum. Що ж, вирушаємо!

На місці загляньте в провулок і знайдіть там бак для сміття. Відштовхнувшись від нього, стрибайте на виступ і залазьте у вікно. Усередині ви натрапите на замкнені двері, які відкриваються терміналом. Викликайте jumper, який зможе пройти вентиляцію і хакнути його.

Ідіть далі, поки не дістанетеся до складу. Тут вам потрібно викрасти машину, що охороняється групою супротивників. Нейтралізуйте їх паралельно захопивши в одного з охоронців ключ-карту для відкриття воріт. Після цього застрибуйте в тачку та тисніть на газ. Скиньте хвіст та відвезіть машину до гаража Ренча.

Далі повертайтеся до Hackerspace, щоб продовжити завдання. Переглянувши ролик, вирушайте шукати будинок із розумною системою захисту. Хакніть серверну та заходьте всередину. Дійте акуратно, долаючи захисні промені одночасно з роботом. Інакше включиться сирена.

Незабаром ви упреєтеся в закриті двері, які відчиняються терміналом. Jumper'ом пройдіть вентиляцію і заберіться в першу кімнату, в якій стоїть диван, а на ньому - пристрій, який необхідно хакнути.

Тепер ви можете зайти в будинок вже особисто: хакніть гаджет на першому поверсі, після чого йдіть на наступний; за кутом активуйте штори, а потім хакніть безпосередньо серверну та хапайте інфо. Залишається лише покинути локацію.

Завдання продовжується. На новому місці хакніть серверну та відвідайте будинок перед вами, який є забороненою зоною під керуванням Haum. Всередині по можливості безшумно нейтралізуйте ворогів і знайдіть ключ-карту, щоб потрапити до лівої будівлі.

Охоронець з ключем знаходиться саме там, так що вам доведеться розчехлити jumper. З його допомогою викрутіть ключ, а потім заходьте всередину. Нагорі знайдіть приміщення з панеллю, для злому якої знадобиться пошук обхідного шляху.

Простежте за синьою смужкою, яка йде стіною будинку. Пройдіть стандартну головоломку, зламуючи крапки на стінах, на нижньому поверсі, у дворі та біля входу.

Тепер вам потрібно потрапити на поверх вище, використовуючи люльку. Крім того, що її потрібно опустити, вам все одно доведеться дістати витяг, щоб дістатися до неї. У результаті ви потрапите на дах, де знаходяться завершальні елементи мережі. Використовуючи камери, дістаньтеся до даних та завантажте їх. Протягом накачування вас шукатимуть охоронці, від яких доведеться ховатися.

Коли справа буде зроблена, повертайтеся до Ренча. Спільно ви поїдете на нову точку із закритою територією, куди потрібно буде проникнути. Дістаньте у караульного ключ-карту і ступайте на верхній поверх, де знаходиться сервер з інформацією. Перезавантажте його, а потім залиште будинок і досягніть ліфта. З його допомогою ви опинитеся нагорі вежі Сюрто.

Для злому серверного вам знадобиться створити обхідний шлях. Для направлення елементів зверху доведеться задіяти квадрокоптер і стрибати камерами.

Цей квест видається у кварталі Джапантаун. Ви повинні хакнути телефонну будку, використовуючи Нетхак. Хтось хакнув усі стаціонарні телефони, які почали безпробудно дзвонити. Кожен, хто відповів, чує одне й те саме повідомлення, в якому поіменно перераховуються учасники організації DedSec. Вам доведеться простежити джерело, активувавши перехоплювачі частини пристроїв.

Вам доведеться відвідати три точки з телефонними будками. Їх треба хакнути, задіявши «Нетхак». Після злому всіх пристроїв ви зловите джерело і дістанетеся до нього. Використовуйте квадрокоптер, щоб досягти сигналу та хакнути його. Можна спробувати дістатися до точки та самостійно, використовуючи прибудови та дахи.

Перше джерело сигналу приведе вас до серверної, до якої потрібно дістатися за допомогою з'єднання елементів шляху перед будинком (головоломка). Після цього зайдіть нагору і хакніть термінал, щоб перейти до камери. З її допомогою ви потрапите в будинок, перемкнете на ноутбук і зламати всю серверну.

Друге джерело закінчується на мосту. Там вам доведеться дістатися забороненої зони, де знаходиться термінал. Після цього залиште локацію, сховайтеся і увімкніть квадрокоптер, за допомогою якого ви зможете дістатися супутника нагорі будівлі. Залишається хакнути його, після чого місія скінчиться.

Під час місії з дослідженням бази Haum загляньте за кут будинку і знайдіть там відпочиваючого на камені чоловіка в каптурі. Хакніть його мобільник, і тоді цей квест активується.

Родичка Сітари двадцять чотири години на добу транслює своє шоу під ніком Сінді Нонстоп. Вона вважає, що зловмисники не зможуть її вирахувати і якось нашкодити їй, проте нам все ж таки варто підстрахуватися.

Доберіться до точки на карті та хакніть серверну. Після ви потрапите на комп'ютер племінниці Сітари, яка веде стрим. Вам потрібно вивести її з себе, почавши зламувати всі пристрої в кімнаті. Коли Сінді нарешті жбурне лампу, місія завершиться.

У зазначеному місці ви виявите закриту територію. Перейдіть на неї через паркан і хакніть панель управління, щоб отримати доступ до банкомату. Незабаром у приміщення загляне людина, і вам доведеться почекати. Після цього опустіть камеру та активуйте клавіатуру, коли вона стане доступною. Продовжуйте дію, доки зв'язок не обірветься. Потім вам доведеться дістатися нового банкомату і зробити те ж саме.

Новою точкою стане церква, на вершину якої вам належить забратися. Від входу ступайте праворуч, піднімаючись вище та огинаючи церкву навколо, доки не знайдете вентиляцію. Тоді на перший план виходить джемпер, за допомогою якого ви повинні пробратися через трубу і досягти серверної.

Далі необхідно вирішити стандартну головоломку – з'єднати ланцюг. Вам доведеться задіяти майданчики з обох – правої та лівої – сторін, а також відігнати машини навпроти входу, під якими знаходяться вузли. Коли низ платформи буде пофарбований синім, починайте наступний рівень, використовуючи квадрокоптер.

Зрештою, ви повинні розібратися з верхніми вузлами і подати струм у потрібний ланцюг.

Наступним місцем для злому виявиться лікарня. Для доступу до місцевої серверної вам доведеться скористатися великою технікою, яка дозволить забратися нагору.

Після цього їдьте на захід від Храму Христа Світла, де є інша точка. Знайдіть підйомник, щоб з його допомогою забратися на зазначену будову. Далі необхідно підняти платформу вище, а вже від неї дістатися серверної.

Передостання точка знаходиться вище і правіше від кварталу Саусаліто. Там ви повинні відшукати залізну шафку біля будівлі, на яку можна забратися, щоб далі потрапити на дах. Хакніть пристрій та вирушайте до останнього місця.

Завершальна точка знаходиться вище і ліворуч від будівлі Феррі, якщо рухатися вздовж пірсу. Знайдіть у потрібної будівлі козирок, на який можна застрибнути на своїх двох, а потім лізьте на дах, використовуючи предмети.

Вторгнення в Haum

Ви зібрали всю інформацію про Педо Ленг. Настав час помститися йому. Ідіть до відміченого на карті місця. На місці ви знайдете будинок, на дах якого необхідно забратися.

По розставлених предметах дістаньтеся до вершини та хакніть щит ctOS. Потім стрибайте по камерах, рухаючись на захід від Ленга. Видаліть дані з його вінчестера, щоб той пішов розбиратися зі щитком. Зрештою вам залишається лише завантажити вірус у щиток, після чого завдання завершиться.

Злорадність

Квест відкривається саме після попереднього. У вашій організації нарешті з'явилася інформація про Стівена Бейдера, який відомий виступами та агітаціями проти свободи слова. Вам буде корисно, якщо запис із провальним тренуванням власника Haum «випадково» опиниться у вільному доступі.

Вирушайте до зазначеного регіону та дістаньтеся до щитка ctOS. За допомогою камер проберіться в квартиру директора, а потім хакніть його бігову доріжку, щоб він упав.

Відео: повне проходження Watch Dogs 2 - стрим


Лайк, якщо знадобилося

Давненько вам усім обіцяли екшен, де головний персонаж, може підключатися до інформаційної мережі міста, спробуйте взяти під контроль мільйонне містечко, при цьому отримало абсолютно повний дозвіл до будь-яких точок інформації. Дія гри відбуватиметься у світі повної свободи дій. Переглянувши це проходження, ви зможете розібратися у всіх деталях гри.

Пролог

Гра починається в мотелі "Мерло" ви граєте за одного хакера на ім'я Ейден Пірс, він ламає систему безпеки зі своїм другом. І тут несподіванка, хтось увімкнув автоматичну системубезпеки, тому нашому герою довелося податися в бігу. Далі показують ролик, де стає зрозуміло, що хтось зателефонував нікому Морісу і дає розпорядження, щоб той розібрався з близькими Ейдена, цим налякавши його. Далі наступний ролик пройшло 11 місяців. Головний геройзнаходить вбивцю та намагається дізнатися, хто замовив його родину.

Кінець восьмого інінгу

Стріляти в Моріса потрібно холостими після того, як він накинеться на вас, відбивайтеся від нього, проскануйте його телефон і прослухайте аудіозапис на телефоні. Вийшовши з роздягальні, вас зустріне Джорджі. Коли з'являться поліцейські, просто пробігайте коридором і засядьте за ящиком, коли копи відвернутися, біжіть у ліву сторону і підніміться до виходу. Оскільки ваш вихід буде закрито, підключіться до камери, що знаходиться ліворуч від вас. За допомогою цієї камери, подивіться через ґрати та знайдіть наступну камеру. Після знайденого ви зможете від цієї камери підключитися ще до двох нових і знайти слабке місце у поліцейських.

Зламати мережу стадіону

Зайдіть до кімнати з копом. На столі будуть електронні компоненти, зробіть пастку і киньте цей пристрій на стінку, для того щоб відвернути увагу поліцейського, в цей час, можна пробігти повз нього. Пройдіть повз натовп людей до скла, де знаходиться стадіон з більшістю вболівальників. Після того, як ви приймете дзвінок від ХУЛІГАНА17, йдіть до кімнати, де стоїть сторож і підключіться до камери, що ви побачите, після від цієї камери підключіться до наступної та в центрі цього стадіону, стоятиме охоронець та коп, які один з одним спілкуються . Коди доступу будуть у поліцейського. Щоб потрапити в серверну частину стадіону, потрібно вам повертати в ліву сторону, у копа, якого ви повчили коди, буде такий щиток, за допомогою якого можна буде потрапити в північну частину. У серверній, розгорніть камеру праворуч, і ви отримаєте доступ до серверної.

Влаштуйте блекаут

Коли опинитеся в селекторній, вам розблокують одну навичку, тому використовуйте блекаут, щоб згасити світло на всьому стадіоні. Після того, як скрізь стане темно, проберіться тихо до входу. Як покинете цей стадіон, біжіть швидше до транспорту, який залишили на районі Джорджі Чін. На авто відірвіться від поліцейських, після того, як ви втечете від копів їдьте у ваше укриття і лягаєте спати.

Усунути злочин

Біля свого укриття, скануйте всіх перехожих, але як би ви не намагалися, місце злочину ніяк не визначити, тому потрібно знайти нову потенційну жертву. Коли знайдете. Чекайте, поки вона зайде в провулок, і ховайтеся ззаду. Після того, як на неї кинеться вбивця, чекайте мітки, яка дозволить вам захистити її, щоб швидко перервати цей замах, активуйте техніку, яка знаходиться за ними, відбудеться вибух і залишиться лише наздогнати цього маніяка та знешкодити.

Старший брат

Після того, як вам зателефонувати дівчина на ім'я Ніколь, їдьте до її будинку до заднього двору, щоб відзначити день народження хлопчика Джексона. Зайдіть в будинок дівчини, і чекайте, поки відбудеться дзвінок, коли дзвінок приймуть, влаштуйте пристрій, що підслуховує, на телефон. В результаті прослуховування розмови, ви дізнаєтеся, що вашу сестричку хтось намагається тероризувати. Виходьте з дому, і відстежте мобільний телефон. Далі ви дізнаєтеся, що він знаходиться біля будинку сидячи в машині. Він спробує втекти від вас. Продовжуйте гонитву за ним. Біля світлофора, влазьте в систему, щоб переключити його, після чого потенційна загроза на своїй машині вріжеться в інші автомобілі. Після цього, виходьте та йдіть до нього, знешкоджуйте його та беріть мобільний телефон, щоб дізнатися всі таємниці мобільного телефону.

Перепустка за лаштунки

Тут відповідайте на виклик Хулігана17. Щоб вистежити, хто замовив загрозливий дзвінок для вашої сестри, знадобиться злом висоти ctOS в райончику Луп. Їдьте в магазин зброї і прикупіть гвинтівку для себе. Їдьте до будівництва, де знаходиться ця височина. Заходьте всередину і ламайте всі камери спостереження, за допомогою цих камер знайдіть охоронця, який має коди доступів, вони дозволять знайти місцезнаходження охоронців.

На поверсі вище, стоїть щиток, ви можете, як пробратися непомітним, так і з гучним боєм, потрібно пам'ятати, якщо вступатимете в бій, тоді готуєтеся до досить складного бою. Загалом, як пройдете цей етап, дійдіть до щитка, потім потрібно зламати цю систему захисту. У цьому зламі нічого складного немає. Головоломка полягає в тому, що потрібно повертати в різні сторонинезвичайні фігурки, блакитна лінія повинна буде з'єднана із замком. Після злому у вас буде доступ до серверної, де зможете побачити, як ctOS постійно стежить за життям звичайних людей. Далі зламайте вишку і покиньте швидше за будівництво.

Якщо у вас виникають проблеми при проходження гри Watch Dogs, ви завжди можете скористатися нашими порадами та інформацією до дії. Ми описуємо кроки, які необхідно зробити, щоб повністю пройти гру Watch Dogs. У найбільш складних місцях ми додаємо картинки, які можуть допомогти. Проходження Watch Dogsчитайте у нас на сайті.

Глава 1: Сім'янин

Восьмий інінг

Дивіться сцену. як Ейден краде гроші Операція зірветься та з'ясується, що головного героя замовила невідома компанія. Племінницю Ейдена вбивають, далі події починаються за 11 місяців. Ви вистежили вбивцю, біть його, а потім злякайте пістолетом. Наприкінці Моріс спробує вас напасти. вдарте його битою по обличчю. Вийдіть у коридор, там ваш друг урятує від смерті. Він розповість план втечі.

Пройдіть повз поліцейських вгору виступом. Вивчіть двері. Увімкніть сканер, знайдіть лічильник і відчиніть двері. Потім доведеться пройти через два помешкання. У першому відверніть охоронця спеціальним гаджетом. У другому встаньте біля скляних дверей, огляньте копів на наявність кодів. Отримавши їх, хакніть систему та вимкніть світло на стадіоні. Ідіть на вулицю через задній вхід. Вам потрібно втекти від поліції, знайдіть машину. Залишіть білу область. Поверніться додому, лягайте спати.

Старший брат

Ейден прокинувся після важкої ночі і не знає, чим себе зайняти. Вийдіть надвір. Увімкніть сканування людей на своєму смартфоні. Скануйте людей, ви дізнаєтеся, що одна дівчина у зеленому посварився з хлопцем і хоче з ним побачитись. Слідкуйте за нею. Жінка піде в провулки, дочекайтеся нападу на неї, а потім втручайтеся. Вдарте нападника битою або пристреліть. Будьте обережні, якщо ви спалитеся раніше, то бандит не вчинить злочин і ви не зможете його покарати.

Потім зателефонуйте з корейським другом і сестрою. Їдьте до останньої. У сина Ніккі день народження, пройдіть на заднє подвір'я, подивіться ролик. Розмовляйте із сестрою. У якийсь момент їй хтось дзвонитиме, підслухайте розмову. Вашій сестрі загрожуватиме маніяк, покиньте будинок і вистежите його. Наздоженіть бандита на машині та вбийте. Візьміть його телефон, хакніть. Зателефонуйте Хулігану 17, спробуйте знайти замовника.

Перепустка за лаштунки

Для початку купіть автомат, а потім вирушайте на будівництво. Вам потрібно знайти охоронця з кодами доступу. Звичайно, можете спробувати пройти місію тихо, що вкрай складно, чи гамірно – вбийте всіх. Отримавши коди, пройдіть другий поверх, зламайте панель управління. Перед вами з'явиться міні-гра, де потрібно синій потік енергії направити у потрібну точку. Зламавши систему, залиште будівництво.

Настирлива муха

Джоді просить допомогти підвести одну людину, вирушайте до місця зустрічі. Вам спробують зламати, терміново їдьте до парку. У позначеній області знайдіть свою мету, вбийте її. Далі ви можете виконати такий контракт або повернутись до місця зустрічі. Друг Джоді попросить зустріти його в нетрі. Знайдіть ціль, при цьому не трапляйтеся поліцейським на очі. Сідайте в машину, відвезіть ціль у позначену область і при цьому пройдіть копів. Вашого пасажира вб'є голова мафії, спокійно залиште провулок.

Відкрий свій Світ

Хуліганом 17 виявилася дівчина, вона погодиться вам допомогти знайти вбивць Олени, але для початку вам потрібно проникнути десь куди і вкрасти дані. Їдьте на підземне паркування, вбийте копів і відкрийте ворота. Зачистіть два поверхи охорони, знайдіть коди доступу камер. Прослідкуйте за господарем, вкрадіть дані з його ноутбука. Залишіть будівлю, збийте сигнал поліції та сховайтеся від неї.

спасибі за пораду

Клара скаже вам адресу замовника, вирушайте у житловий район та пройдіть на задній двір. Підніміться до лічильника. Вивчіть його. За допомогою камер та сканера підірйте два вимикачі та отримайте доступ до приміщення. У ньому ви побачите напис на ТБ. У цей момент вас зателефонує Старий другі скаже, що краще залишити місцевість. Убийте бандитів, що з'явилися. Сховайтеся від переслідувачів. Їдьте на цвинтар, підійдіть до могили Олени, подивіться спогад.

А це не піца

Зустрітися у Джорді на балконі будівлі. Він розповість вам, що є свідком подій на стадіоні і потрібно його обчислити. Для початку перепливіть берег, проникніть у депо. Убийте бандитів, відкрийте ворота та поговоріть із чорним хлопцем. Після ролика ви зрозумієте, що ви в засідці. Убийте всіх або залиште територію.

Палиці в колеса

Ви маєте ім'я родички своєї мети. Огляньте алею. Пройдіть у скляну будівлю. Знайдіть азіатську дівчину із зеленою сумкою. Підслухайте її розмову, а потім зателефонуйте їй самі. Особа не скаже вам, де її дядько. Але це ви дізнаєтесь завдяки GPS сигналу. Вирушайте в інший кінець міста, зупиніть конвой та ліквідуйте замовника.

Рудий тобі не йде

Донощик сидить у в'язниці, отже, потрібно його знайти. Зайдіть до будівлі суду з пістолетом, підробте ім'я та документи онлайн. Опинившись у камері, перейдіть на камери охоронців. Доберіться до пультів керування, відкрийте собі ґрати. Тепер тихо йдіть ліворуч, остерігайтеся охоронців. Пройдіть коридорами до ліфта. Знайдіть хлопця з татуюванням на вулиці (сидить біля входу до зони відпочинку). Його захочуть допитати поліцейські, викличте ліфт та їдьте на ньому до підвалу. Візьміть зброю, вбийте всіх. Наприкінці доведеться поспівати зі спецназом. Після масових вбивств, шантажуйте свою мету. Пройдіть до ліфта. Одягніть одяг, залиште ділянку і сховайтеся від поліції. Ейден зрозуміє, що події у Мерлоу не випадкові і що за ними стоїть розумний хакер. Договоріться про зустріч зі старим другом.

Розділ 2: Хто такий Реймонд Кінні?

Тримайся, Малий

Вирушайте на зустріч із Деймоном у парку. Він з'явиться на великому екрані в будинку Ніккі, терміново їдьте до неї. Грубо поспілкуйтеся зі старим другом, він дасть вам зрозуміти, щоб врятувати сестру, потрібно знайти хакера з Мерлоу. Вирушайте на станцію метро, ​​зламайте поїзд та відправте Джексона на іншу станцію. Убийте бандитів, знайдіть хлопчика у вагонах та відвезіть до подруги сім'ї. Щоб почати наступну місію, вам потрібно зламати камери в новому районі, приступайте.

Крихкі речі

Вам потрібно знайти всі дані, які є по Росіну, тому що він допомагає Деймон. Їдьте на секретну базу Росіна. Вам потрібно пробратися в далеку праву будівлю на другий поверх. Стережіться охорону. Опинившись у потрібній точці, натисніть на важіль та отримайте доступ до камер. По них ви побачите свою мету, залишайте будинок і починайте гонитву за жертвою. Наздогнавши Росіна – вбийте його.

Супутні збитки

Поверніться до себе з Кларою. Спробуйте розшифрувати відео з Мерло, але у вас все одно нічого не вийде. За кілька годин на будівлю нападуть бандити. Ідіть до паркування, стріляйте у ворогів. Після того, як в окрузі нікого не буде, сідайте в машину та їдьте у безпечне місце.

Однією ногою в могилі

Огляньте міст, вам потрібно зрозуміти, як його активувати. Ідіть походьте під мостом. Спробуйте знайти інженера. Ви помітите, що за вами стежили мисливці, вони почнуть ховатися після того, як будуть помічені вами. Наздоженіть поганих хлопців та ліквідуйте. Використовуйте світлофори, щоб налаштувати аварію. Сховайтеся від поліції. Їдьте на зустріч із Тобіасом. Пройдіть у підвал, зіграйте з усіма в покер. У якийсь момент Тобіас зрозуміє, що ви його шукайте і спробує втекти, наздоженіть його та заберіть пульт керування мостом.

Вхід десь поруч

Поверніться до Клари. Увімкніть міст, перейдіть на інший берег. Далі вам потрібно активувати три вимикачі у різних кутах острова. Заходьте в потрібні зони, за допомогою телефону знаходите сигнали та пробирайтеся до вимикачів. Після того, як активуйте все, йдіть до Клари. Зайдіть у велику скриньку, вирушайте в секретний бункер. Після ролика їдьте в інший район та зламайте район за знайомою схемою.

на швидку руку

Ейден дізнався, що хакер із Мерлоу діяв із бандитського району. Вам потрібно отримати доступ до всіх камер. Просто увійдіть у двір, вбивайте бандитів та вивчайте спеціальні щитки. Після того, як вивчіть всю ділянку, сховайтеся від ворогів або вбийте їх.

Братська відданість

Поверніться до бункеру. Підключіться до камер раніше зламаного району. Вам потрібно по камерах дістатися до верхнього поверху будівлі і оглянути двері, з яких йшов сигнал у Мерлоу. Місія досить не складна, вам просто доведеться зламувати безліч охоронних систем.

Тайрон не потягне

Зламайте охоронну системубіля будинку Бедбагу. Слідкуйте за товстуном. Він вийде з дому, сяде в машину і поїде на угоду, вирушайте за ним, але не заходьте до червоного району і спробуйте не потрапити на очі своєї мети. Діставшись потрібної області, підключіться до камер і продовжуйте стеження (ви можете йти за Бедбагом особисто, але через камери спостерігати набагато простіше). Ваша мета спробує вбити людину, врятуйте її та виведіть до виходу. Скануйте телефон врятованого.

Незваний гість

Зустрітися на нейтральній території з Джоді. Він вам дасть вибухівку та навчить їй користуватися. Після навчання їдьте на ділову зустріч. Закладіть у поміченій області бомби, приготуйтеся. Через деякий час з'являться бандити, вбийте їх усіх. Наприкінці наздоженіть того, хто вижив, і теж вбийте. На цьому завдання не скінчиться. Знайдіть Бедбага, стежте за ним, у потрібний момент зателефонуйте та починайте шантажувати.

Без шуму та пилу

Слідкуйте за хлопцем, у якого є кейс. Він постійно переходитиме з одних рук в інші, тому постійної мети у вас не буде. Намагайтеся не потрапляти на очі охороні. Слідкуйте за кейсом до річкового вокзалу. Там вам доведеться пройти до кейсу, сфотографувати його та тихо втекти. Зламайте ще один район.

Погляд у прірву

Щоб пробратися на закриту вечірку вам потрібно вбити одного з гостей і втілити їх. Ваша мета знаходиться у салоні автомобілів. Огляньте його через камери, увірвіться усередину і ліквідуйте всіх. Зламайте телефон мертвої мети. З'їздіть у кубло, спустіться в підвал. Там ви познайомитеся з занепалою дівчиною. Поспілкуйтеся з нею та залиште підвал.

Ризиковий хід

Зайдіть у бардель. Вам потрібно знайти Іраку. Скануйте всіх довкола себе, а потім піднімайтеся нагору. Скануйте жетон своєї мети, поспілкуйтеся з Куїном. Після діалогу ви зрозумієте, що вас спалили. Терміново залиште будинок через запасний вхід, сховайтеся від переслідувачів.

Приклад для наслідування

Джексон втік, і вам потрібно терміново його знайти. Скануйте місто, хлопчик ховається в лігві бандитів. Вирушайте до них. Вам потрібно вбити всіх в окрузі, а потім захищати кімнату з Джексоном. Після того як закінчите, поговоріть із племінником і відвезіть його знову до знайомої.

Прослуховування

Настав час Бедбага. Вбийте на вулиці бандитів і зайдіть у будівлю. Слідкуйте за тим, що відбувається через камери, кажіть куди йти Бедбагу. Більшість кімнат закрито за електронні замки, тому спочатку закривайте їх, а потім ведіть свого раба коридорами. Наприкінці шляху подивіться ролик як Бедбага застають у серверній та намагаються вбити.

Проти правил

Поверніться в бункер, поговоріть із Кларою. Єдина людина, яка може розшифрувати коди – творець ctOS. Спробуйте знайти його за старим сигналом. Він вкаже, що вам потрібно їхати до занедбаного району. Вирушайте до нього. Знайдіть зруйновану будівлю, зайдіть усередину і вбийте всіх. Зламайте єдиний комп'ютер у приміщенні, починайте сканувати дані. Обороняйтесь від бандитів. У результаті ви отримаєте координати своєї мети, але не забудьте ліквідувати найманців, які стежать за вами.

Глава 3: Між першою та другою

Кроки за спиною

Вирушайте до поліцейського відділення. Починайте стеження за гелікоптером через все місто. Якщо ви не відстанете, то опинитесь біля приватних будинків. Перейдіть на камеру вертушки, знайдіть двох головних охоронців. Вбийте їх, скануйте телефони з трупів, щоб отримати важливі дані. Не забудьте втекти від поліції.

Напролом

Купуйте бомби та гранати. Вороги Реймонда вирішили перекласти важливий вантаж, ваше завдання – вбити їх. Вивчіть маршрут солдатів, за бажанням закладіть бомби і висадіть повітря в потрібний момент. Після виконання завдання поверніться до бази.

Майбутнє не за горами

Перед початком теракту потрібно викрасти всі дані Ті Бома з Блюм. Доберіться до їхнього головного заводу. Вам потрібно тихо дістатися головного приміщення та завантажити дані. Не вбивайте солдатів. Після виконання завдання – покиньте територію.

Будь-якими засобами

Ідіть на останній бій з Іраком. Ідіть до ліфта, вбийте бандитів. Підніміться нагору. Дойдіть до знайомої кімнати, відкрийте її та скачайте дані із сервера. Наприкінці місії з'явиться Ірак, убийте його. Поверніться до бази, намагайтеся зберегти важливу інформацію на жорсткому диску.

Обличчям до обличчя

Зустрітися в Деймен. Йому не сподобається все те, що відбувається, тому він розкриє вашу особистість і викличе поліцію, сховайтеся від неї.

Глава 4: Помста

Пацюкове гніздо

Дефолт десь ховається, і його потрібно знайти. Ідіть до кафе, знайдіть свою мету і зламайте телефон і комп'ютер. Потім рятуйте Реймонда про бандитів.

Дефолтна ситуація

Відверніть охоронця біля входу до клубу. Скануйте людей, вам потрібно знайти Дефолт. Підказка: він стоїть біля діджея. Піднімайтеся нагору та біжіть за ним. Ваша мета спробує втекти через дахи. не відсмоктуйте і побоюйтеся бандитів. Спустіться вниз, сідайте в машину і наздоженіть Дефолта. Вбийте його, вкрадіть дані.

Молодша сестра

Тепер ви знаєте де Деймен ховає вашу сестуру. Вирушайте на покинутий завод із переробки води. Вам потрібно ліквідувати всіх найманців та провести сестру від кімнати до машини. У цій місії ви можете використовувати камери та місцевий ландшафт, щоб позбавлятися від ворогів.

Привиди минулого

Дуже проста місія, сідайте в машину. Відвезіть сестру та племінника подалі від міста. Головне - не попадайтеся поліції, яка вас шукає.

Назад шляху немає

Ви дізналися, що головним винуватцем убивства Олени був Кінні. Вирушайте у мотель Мерлоу. Підключіться до камер, стежте за мером та Кінні. Запишіть їхній діалог. Тепер вам потрібно пробратися в мотель і ввімкнути ліфт. На вашому шляху буде багато ворогів, тому не біжіть вперед стрімголов. Активувавши ліфт, сідайте в нього і вирушайте до офісу Кінні. Подивіться ролик. Досліджуйте свою мету через дах, дійдіть до робочих кабінетів. Скануйте все навколо, ваша мета сидітиме за стіною. Дізнайтеся правду про смерть сестри, вимкніть серце Кінні.

Глава 5: Вихід

Усі колись програють

Деймен повинен поплатитися за все і вам доведеться вбити його, але не все так просто, адже ваш ворог захопив всю мережу. Спочатку їдьте до датчика, щоб перезавантажити все. Діставшись місця ви зрозумієте, що нічого зробити не можна. Кінні дасть вам 3 точки-координати, де потрібно залити вірус. Завітайте на всі помічені місця, завантажте шкідливий файл. Будьте уважні, поліцейські весь час вас шукатимуть. Після вдалого використання вірусу поверніться назад до датчика. Хакери попросять вас про допомогу, надішліть їх куди подалі і зламайте систему, відключіть місто. Тепер вам потрібно дістати катер і їхати на острів з маяком. Приплив на місце на вершині вас чекатиме Деймен. Дивіться ролик. З'являється Джордж, відволікайте його та вбийте Деймена. Далі буде ролик із новин. Вирішіть, вбивати Моріса чи відпустити. Ще один ролик. Гра пройдено.

Проходження Watch Dogs. Частина перша

Навчання

Наводимося на лежачого і намагаємося зробити постріл, після чого обеззброюємо і пройдемо в коридор. Прислухаємося до інформації з відеоролика, потім йдемо вперед і ховаємося за укриттями, все за підказками. Підкрадаємося до копа і приголомшуємо його, потім напарника. Небагато часу приділяємо тренуванню по відволіканню супротивника на мобілку.

Упершись у замкнені двері, включаємо «хакмашину» - Х, далі, переміщаючись по камерах - Q, доходимо до крайньої і по проводах, що миготять через перешкоди, розкриваємо замок. Заходимо до приміщення та підбираємо предмет зі столу для виготовлення пастки. Натискаємо TAB, вибираємо пункт 2 і натискаємо на Е.

Після мишею наводимося на виділену область і тримаємо G, якщо відпускаємо, то кидаємо приманку. Після кидка треба буде пошуміти - Q. Тихо минемо охорону, заходимо у двері і безшумно огинаємо натовп. Наступною справою зламуємо камеру спостереження, вибираємо наступну та хакаємо охоронця з мобілою. Після чого ламаємо обидві камери, запускаємо меню через TAB, вибираємо блискавку і натискаємо G. У повній темряві крадемося по кімнатах, минаючи світлі місця.

Опинившись на вулиці, треба буде обійти поліцейських, якщо маневр не вдався, згадуємо старий добрий GTA, відриваємось у схожому стилі. Після уникнення погоні слід залишити всі кола пошуку і пройти до притулку, де добре виспатися. Після сну виходимо на вулицю і шукаємо злочини, скануючи перехожих і слідуючи їх слідами. У підсвіченому місці обчислюємо об'єкт (його описує жовтим) і чекаємо на напад і виникнення підказки системи: "Загроза! Захистити!".

Після завершення завдання продовжуємо сюжетне проходження, Викликаємо засіб пересування і мчимо до маркера.

Старший брат

Проходимо на заднє подвір'я, де розмовляємо із сестрою. Потім заходимо до будинку і очікуємо, доки їй почнуть загрожувати. Ловимо сигнал і після того, як виродок почне тікати, починаємо переслідування, на перехресті відключаємо світлофор і ловимо ублюдка. Після сутички йдемо в магазин зброї і купуємо собі "корисностей". Потім їдемо до нової точки.


Перепустка за лаштунки

Слідуємо, як вказує система. Біля воріт заходимо у двері, розташовані праворуч, і акуратно проходимо на другий поверх. Шукаємо охоронця, що балує з телефоном, у нього є коди. Після цього по камерах потрапляємо на крапку з панеллю. Тут об'єднуємо потоки, вирішуємо головоломку та хакаємо мережу. Тепер потрібно забиратися, беремо авто і котимо до наступного маркера.

Настирлива муха

Прямуємо до зони, зазначеної фіолетовим кольором. Нам треба визначити усунення, причому лише в межах дії сигналу. Уважно стежимо за городянами, скануючи їх, натискаючи клавішу Х. Коли усунення буде визначено, необхідно прострелити йому голову. Далі переходимо на позицію, де беремо другу частину завдання. Забираємо товариша і веземо його на місце пошуків, тут треба дотримуватися акуратності і не траплятися копам і гелікоптерам, тут допомагаємо дивитися на міні-карту. Після виходу із зони пошуку відвозимо персонаж до потрібного місця.

Відкрий свій Світ

Починаємо завдання, йдемо до метро. Потім рухаємося до маркера, треба потрапити донизу, у гараж. Біля входу задіємо сигналізацію і нечутно біжимо до коробів праворуч. Рухаючись тихо, пробираємось через камеру та ламаємо панель праворуч. Після цього відчиняться необхідні двері. Знов розмови, потім чергова ворожа зона.

Не поспішаємо, зламуємо мережу, перебуваючи на першій позиції, мордобої займатися не треба. Охоронець, що володіє кодами, ходить по першому поверху, недалеко від входу. Знаходимо його по камерах. Потім перебираємося камерами стеження на рівень вище, де вистежуємо ще одного охоронця, у якого є камера на грудях. Проникаємо в неї і чекаємо, коли він зайде до приміщення, де й закачуємо злом. Тепер треба робити ноги назад, і якнайшвидше.

Застосовуємо перешкоди, і коли час стане текти повільніше, скрафт парочку і використовуємо G в списку TAB. Біжимо якнайшвидше далі, на нас чекає наступне завдання.

спасибі за пораду

Коли відбудеться активація, треба буде піднятися вище джерела. Далі прямуємо по дротах до навантажувача, активуємо його спуск і через камери відключаємо перший щиток. Другий знайти буде легко, слідуючи камерами вгору. Потім, зламавши щиток, впроваджуємось у ноут, а потім у мобільний телефон. Коли злом закінчиться, треба буде стріляти. Для початку знищуємо снайперів, а потім і решту. Під кінець епізоду котимо за вказівником на зустріч із хіпстером.

Згадати

Все просто, як велосипед, їдемо на цвинтар дивимося ролик.

А це не піца

Їдемо до вказаної точки, потім піднімаємося виступами нагору до балкона. Розмовляємо з хлопцем, після чого стрибаємо у воду та пливемо на інший бік. Рухаємося ліворуч, охорони там поменше. Коли доходимо до дверей та охоронця, зламуємо камеру та панель під сходами. З охороною не варто шуміти, треба беззвучно всіх прибрати. Дивимося ролик, після якого швидко залишаємо місце злочину, доки вороги не втекли.

Тепер найкраще бігти до паркану, потім ліворуч уздовж та у двері. Перепливаємо канал, ангажуємо авто та тікаємо від погоні, від якої треба відірватися будь-яким способом.

Прямуємо на місце, де за підказками знаходимо скляний павільйон. Усередині буде племінниця, відвертаємось від неї та хакаємо її мобільник. Потім дзвінок і все спочатку. Відбудеться оновлення завдання і треба буде йти на маршрут та завалити вказану мету. Все дуже просто: спочатку водія, а потім все, як по маслу. Тут непогано мати снайперку, дорогу машиною перегородив та стріляй не хочу.


Рудий тобі не йде

Бій закінчено, рухаємося за вказівником. Усередині камери притулимося до вікна, після чого по камерах спостереження перебираємося до хвіртки і відкриваємо її. Перебіжками прямуємо коридором зліва, заходимо в кімнату з маркером, уважно дивимося на охоронця, який стоїть на першому поверсі і, коли він відволікається, проходимо.

Знову зламуємо, проходимо далі та "розкриваємо" ворота. Обманюємо охоронця і мчимо до виходу. Біля КПП поспішаємо, зламуємо камеру охоронця, потім і камеру наступного. Ломаємо панель і переходимо у зовнішню камеру. Визначаємо ціль і переходимо на третю камеру, розташовану навпроти дверей. Він буде за муром.

Потім відкриваємо ліфт і бігом усередину, доки охоронці не помітили. Спустившись, заходимо в камери і відключаємо розподільний щиток, двері відчиняться. Тепер треба буде постріляти. Залітаємо в приміщення, беремо дробовик і валимо всіх ворогів. Під кінець з'явиться боєць у броні, його вбиваємо, підриваючи клапани на газі, коли він проходить повз нього.

Розмовляємо з татуйованим зеком, продовжуємо йти вперед, переодягаємось і залишаємо приміщення. Беремо машину, розташовану поряд, та стрибаємо на трампліні на залізничні рейки. Ними їдемо до головної вулиці, а потім на трасу. Поліція переслідуватиме набагато активніше, тож треба буде постаратися.

Тримайся, малюку

Рухаємось до зазначеної точки, звідки розглядаємо протоку, а потім їдемо до сестри. Тут починається ролик, після якого біжимо до авто та поспішаємо на місце, до поїзда. Зламуємо його і швидко їдемо вперед. Треба буде перехопити два автомобілі, їдемо за ними, випереджаємо їх короткою дорогою (легко відстежується картою). Машиною відсікаємо проїзд та розстрілюємо всіх, після чого поспішаємо до поїзда.

Проходження Watch Dogs. Частина друга

Слідуємо за вказівником до магазину, де купуємо все необхідне. Після чого мчимо до центру управління, до якого заходимо через підйомний гаражіз заходу. Тепер вирубуємо снайпера і переміщаємося камерами до маленького підсобного приміщення десь у центрі локації. Там хакаємо ноутбук і через нього розкриваємо всю систему. Зламуємо серверну і, слідуючи камерами, забираємо те, що треба. Ідемо без проблем.

Крихкі речі

На складі робимо звичні нам операції, знаходимо чувака з кодами, зламуємо систему. Тільки місце нове, тож: заходимо з півдня через маленькі двері, поряд уже є авто. Тепер заходимо, знерухомлюємо охорону та йдемо в кімнатку біля паркану. Усередині валимо одного охоронця, який патрулює перший поверх. Наша мета на підйомі, туди можна дійти або стрибати камерами.

Після чого піднімаємось на другий поверх сусіднього гаража. Тут треба буде підійти до дверей і, привертаючи увагу охоронців предметами чи пастками, пробратися праворуч від входу на підйом. Зламуємо комп'ютер, слухаємо розмову і біжимо до заднього входу до авто. Треба буде наздогнати і вбити ворога. Тікати він буде жорстко і різко, і часто не дорогою. Тут непогано встигатиме хакати світлофори та ворота.

Супутні збитки

Повертаємось додому, дивимося ролик і починаємо бій. Першого валимо пострілом у голову, після чого виходимо на вулицю та зачищаємо її від ворогів. Не можна дати їм вбити "хуліганку 17". І головне: можна чекати і довго думати, а то понабігають, "як татари на Русь" і втомимося відбиватися, тому всіх видимих ​​перебили і до машини.

У машину сідаємо напарницю, а самі шукаємо собі іншу. Тепер будуть гонки та стрілянина. У ході переслідування можна спробувати у вузьких місцях пострілювати гадів, бо їх занадто багато женеться за нами.

Однією ногою в могилі

Після прибуття на точку знаходимо панель зліва на блоці. Потім йдемо за дівчиною, коли вона попросить знайти зачіпки, знаходимо мужика, що тріпається по мобільному. Після цього треба буде переслідувати "усунителя" на авто. Тут все класично, для перехоплення треба буде підлаштувати аварію. Після ліквідації йдемо від погоні та їдемо на крапку. Розмовляємо із персонажем. Лисий спробує втекти, треба буде наздогнати та побити, вбивати не варто – мертві не розмовляють.

Вхід десь поруч

Включаємо міст, переходимо на протилежний бік. Мета – включити три рубильники.

Слідуємо до першого кола, розташованого праворуч від входу. Біля першої будівлі буде витяг, він підніме нас вище. Двері з електрозамком відмикаємо, пробравшись камерами до панелі захисту. Усередині треба підірвати бочки, після чого спускаємось на будинок по сусідству – це рубильник номер разів.

Іти до другого треба буде від контейнерів. Піднімаємо себе всередині контейнера, використовуючи навантажувач. Потім контейнерами пробираємося на дах, знову зламуємо двері і, як раніше, стрибаємо до рубильника.

У крайньої точки не метушимося. Ломаємо камеру, стоячи біля воріт, опускаємо контейнер і знову ламаємо камеру. Переходимо на сусідню камеру ліворуч та нижче, піднімаємо контейнер, хакаємо панель. Відчиняються ворота, заходимо та ховаємось у контейнерах. Потрапивши на динамічний, задіємо його і потрапляємо на інший бік.

Справа зроблена, тепер можна йти до входу в бункер. Усередині чекаємо, поки контейнер зупиниться, після чого відчиняємо двері. Запускаємо систему, потім їдемо на місце, де треба буде зробити диверсію. Все по-старому - знаходимо код, ламаємо, йдемо. Охорони тут майже немає, тож діємо сміливо.

На швидку руку

Усередині будівлі йдемо до трьох панелей. Тут головне - не потрапити на очі снайперам у будівлі навпроти. Оптимально зайти у двері праворуч на території, там йти до панелі, потім по-тихому розбиратися зі снайперами за допомогою пістолета з глушником.

Далі рухаємося за вказівником. Може розпочатися стрілянина, тоді треба буде вбити всіх, але маємо на увазі, що вороги можуть викликати допомогу кілька разів. Так що до воріт, потім запускаємо обладнання і йдемо до бункера.

Братська відданість

Усередині бункера йдемо до панелі та впроваджуємось у систему споруди. Проблем тут ніяких, переходимо камерами, активуємо цілі, вирішуємо завдання. По-перше, ламаємо камери, задіємо ліфт і на ньому їдемо нагору, спостерігаючи світ через його камеру. У холі буде людина із камерою на грудях, яка патрулює останній поверх. Зламуємо його камеру. Тепер треба буде почекати, доки він дійде до місця. Після чого знову скачемо по камерах, а наприкінці дивимось відео.

Тайрон не потягне

Крокуємо кварталом до місця злому, в будинку праворуч. Звідси хакаємо систему і доглядаємо товстуна. Після появи маркера копіюємо дані з його мобіли, але продовжуємо і стежити за ним. Тут головне - не наближатися надто близько, бо виявить. І не варто потрапляти до зони, підсвіченої червоним.

Після прибуття до місця призначення залишаємо авто та продовжуємо йти за товстуном. Головне – не стріляти і не шуміти. Тут є слушний момент, що полягає в проході праворуч від входу в ігрову зону. Охорона не дуже уважно дивиться, тому можна рухатися поряд з товстим, поглядаючи на міні-карту. Після того, як він заверне за паркан, зламуємо камеру стеження і дивимося-слухаємо.

Коли товстун дістане ствол, треба буде підірвати хріновину поруч із ним і дочекатися, поки він втече. Потім дзвонимо товаришу, що сховався, і пробуємо його безшумно провести. Навіть якщо це не прокотить, не варто зневірятися, телефон все одно буде на місці. Після того, як визначимо потрібне місце, йдемо з локації і їдемо до місця дії.

Незваний гість

Їдемо до місця дії. Вибухівкою, отриманою від китайця, підриваємо фургон. Далі за сюжетом до панелі у кімнатці на першому поверсі. Тепер треба розташувати вибухівку на місцях, визначених камерами спостереження. Коли все заміновано, треба застрибнути в навантажувач, доведеться повоювати.

Нападників буде чимало, але за умови переміщення на візку вирішити їх не буде проблемою. Плюс правильно закладена вибухівка знищить понад половину ворогів. Коли всі загинуть, підходимо до телефону на столі. Розмовляємо і тут же наздоганяємо якогось бандюгана, тут знадобиться мотоцикл, що стоїть поряд.

Коли наздоженемо, треба буде затихоритися і вистежити групу його братанів. Близько не підходимо і періодично дзвонимо товстунові, поки не закінчиться ролик.

Без шуму та пилу

Спочатку не поспішаючи йдемо за об'єктом спостереження, клієнт стоїть біля кіоску, для тихого переміщення використовуємо ходьбу. Потім відстежуємо долю валізи. У результаті його кинуть у катер біля берега. Далі треба буде переслідувати катер, але ні в якому разі не сильно відставати. Наздогнавши його, заходимо у зазначену локацію, після чого валимо всю охорону з боку пірсу і неквапливо пробираємось до кейсу. Знімаємо все на фото і тихо йдемо.

Далі їдемо за вказівником. Увійти треба буде через вхід ліворуч, тут же неподалік бродить охоронець з кодами, треба їх відібрати. До компа можна буде пробратися через камеру «цербера», що ходить поряд, для чого конектимся з камерою і активуємо маневр відволікання за допомогою обладнання в кімнаті неподалік, яке треба буде просто включити.

Після злому комп'ютера з'явиться група охоронців, які шукають порушника. Якщо не йти далеко, то можна буде викрутитись без пальби.

Погляд у прірву

За сюжетом треба буде вбити персонажа, що знаходиться в салоні елітних автомобілів, ще й в абсолютно глухому приміщенні. Тут треба буде розвідку проводити «проводами». Після цього треба буде приготуватися до дії. Оптимально тут розпочнеться стрілянина перед ліловою машиною, а коли мета вибіжить, валити його в режимі уповільнення. Тепер залишається все зачистити та зламати його мобілу. Тепер на крапку і там у підвал. Дивимося відео. Далі їдемо на авто за вказівником.

Ризиковий хід

На аукціоні треба буде йти за чуваком, який приведе до дівчини. Розмовляємо зі старим і потім тихо проникаємо у підвал, скориставшись будкою навпроти. Внизу нечутно йдемо вперед і, використовуючи блок зліва, стрибаємо, щоб уникнути охорони. На контрольній точці піднімаємося нагору сходами, далі в двері праворуч і по стінці до інших дверей.

Знову нагору. Тут нас чекатимуть. Необхідно підірвати стіну, за якою ховаються вороги, які вижили добити. Тепер рухаємося до панелі, що блокує вихідні двері. Тут буде багато бажаючих нашої крові, просто прокрастися не вдасться, доведеться всіх вбити. На завершення перестрілки чекаємо на солдата в броні, його треба буде подразмочить, підриваючи різне барахло, його тут достатньо.

Стрибаємо через паркан. Тут можна постріляти або акуратно пройти ліворуч, не трапляючись снайперам на очі. Біля воріт не розслабляємося, за ними є ще вороги, нахрапом пройти не вийде, краще прокрастись тихо, відволікаючи охорону своїми гаджетами.

Приклад для наслідування

Бойове завдання, доведеться постріляти. Їдемо до місця призначення, де відразу треба буде починати валити всіх. Буде кілька груп нападників, і коли вони закінчаться, йдемо нагору до малого. Тут непогано було б роздобути кулемет, якщо він є. Тут треба швидко розправлятися з атакуючими, а то задавлять підкріпленнями.

Прослуховування

Їдемо до бару, де скидаємо прослуховування у сміття. Після чого заходимо до будівлі, використовуючи навантажувач на лівій стороні. Слідуємо до головних дверей. Усередині треба буде постаратися.

Посилаємо товстого після того, як охоронець загорне за кут. Скачемо камерами і ведемо його далі, за ящиками спочатку буде спокійно. Охоронець номер два ходить діагоналлю, із ним проблем не буде. Третій упертий, його доведеться відволікати за допомогою собачого гавкоту, і після цього проходити. Останнього теж відволікаємо, але для цього треба перебувати всередині ноуту.

Тепер тягнемо його до дверей і підключаємося до його нагрудної камери. Коли він зрівняється з крайніми дверима, скачемо по камерах і ламаємо її захист. Після чого товстий «виходить» у вікно, а за нами женуться. Втекти буде дуже складно, можна спробувати всіх позвалити.

Проникнення

Потрібно буде спочатку побувати вдома в бункері. Після цього знову буде перестрілка, коли прийдемо на крапку. Тут усі зайві – вбиваємо. Після чого влазимо в комп'ютер і починаємо копіювати дані та паралельно відстрілюватися. Позицію краще трохи змінити, змішатись трохи ліворуч, і звідти пострілювати.

Після просуваємося до входу, що охороняється. Притискаємося до лівого боку і спокійно проходимо. У будиночку праворуч буде охоронець із потрібними нам кодами. Сперевши коди, йдемо стежкою вгору, до панелі. Ломаємо її, отримуємо доступ, потім, перемахнувши через паркан, потрапляємо у воду.

Усередині доведеться покружляти. Спершу йдемо в підвал, тут рухаємося картою, внизу відключаємо двері. Потім вгору сходами, переміщаємо антену, спускаємося до наступної. І знову треба рушити антену на місце, а в цей час приєднатися до камер, якими відстежуємо кабель до щитка всередині будівлі. Тут головне - не забути про правильну позицію антени, вона повинна стояти у первісному положенні, бо замок не відкрити.

Тепер походимо будовою, заберемося на місток і знову крутимо антену. І, перебуваючи з іншого боку, ще раз. Усі відкрутилися, спускаємось у бункер. Усередині підриваємо балон, розташований за ґратами, після чого прослуховуємо все, що можна. Далі топаємо до першого підвалу, де двері вже відчинені. Тепер можна їхати до бару та підпити з бородачем.

Прийде погуляти з товаришем по будівлі. Треба вкрасти фургон. Тут як не поводься – тихо чи голосно, погоня все одно буде, так що справа ваша. Фургон необхідно доставити до замовника, переслідувачів можна брати в облогу, кидаючи скульптури, встановлені хакером. А найпростіший варіант: затихаритися та перестріляти всіх, щоб не дошкуляли.

Проходження Watch Dogs. Частина третя

Кроки за спиною

Беремо квест і рухаємо до потрібної точки. Їдемо за вертольотом, наближатися надто близько не варто, вона й так нікуди не дінеться. Цілком підійде відстань у 3 сотні метрів якраз нормально, щоб приїхати без проблем. Прибувши на місце, проходимо зліва від зони, що охороняється, зв'язуємося з вертушкою і скануємо навколишню місцевість. Наша мета – виявити 2 босів.

Потім їх треба буде вбити, стріляємо з тієї ж позиції з піднесення. Звідси можна добре побачити далекого і зняти. Ще один розташовується неподалік схилу, біля будинків без охорони. Якщо тихо прибрати не вийде, чекайте жорстку погоню з усіма принадами у вигляді вертушок і натовпів народу.


Напролом

Перш ніж розпочати виконання завдання, треба зробити вибухівки, знадобиться. Стартуємо, мчимо вниз і перекриваємо проїзд автомобілем. Монтуємо вибухівку по периметру і дістаємо найсерйозніший ствол. Після появи колони, треба буде підірвати піхотинця в броні, а потім весь супровід. Завдання непросте, час на підготовку дуже обмежений.

Майбутнє не за горами

Рухаємо до центру блюм. Завдання має бути чисто стелс, не шумимо і іншим не даємо. Прокрадаємося через лівий вхід, відчиняємо ворота за допомогою камери. Потім тихо вбиваємо всіх, хто є тут. Далі підходимо до панелі у центрі. Ідемо проводами, наприкінці кожного щиток і охорона, розібравши з цими дрібницями, повертаємося в центр і зламуємо сервер.

Після оновлення завдання під'єднуємося до камери охоронця, що стереже серверну. З ним ідемо до кабінету та слухаємо розмову. Потім на об'єкт припреться купа народу і почне обшукувати місцевість. Не гальмуємо і йдемо, як прийшли. Біля виходу буде, на чому звалити.

Приїжджаємо до хакера, валимо охорону і чекаємо на нього самого, нехай сам приходить. Тепер очікуємо на анігіляцію. Обкладаємося вибухівкою якомога щільніше і запам'ятовуємо всі пастки в окрузі. Спочатку атакують безпосередньо, після того як увійдемо в коло. Після цього свавілля треба буде охороняти встановлену бомбу. Потім стрілянина вщухне і останнім заходом треба буде розстріляти групу ворогів, які атакуватимуть одним фронтом. Після бою стрибаємо у катер.

Будь-якими засобами

Займаємо позицію у знайомій нам будівлі. Вбиваємо всіх, біля дверей активуємо зброю із блискавкою на значку, щоб вимкнути замок. Усередині народу буде зовсім небагато, на балконі та в ліфті. Потрапивши нагору, проходимо коридорами і тупо валимо всіх. На даху треба буде відбитися двічі і застрелити виродки. Після прибуття на місце стане активно завдання захисту сервера від атак хакера.

Дефолтна ситуація

Заходимо усередину через хол. Треба тільки почекати, поки охоронець почне тріпатися по мобільному. Глушимо сигнал і він піде розмовляти в інше місце. Усередині знаходимо дефолту, переміщаючись камерами і відстежуючи його копії. Далі тими ж камерами треба буде знайти панель на другому поверсі.

Коли все буде зламано, дефолт почне тікати нагору, його треба буде наздогнати. Не відстаємо, але на даху один фіг буде засідка. Можна всіх не вбивати, але віддати належне дефолту: він не поспішає і дасть повоювати без поспіху. Після перестрілки буде гонитва на автомобілях. Не притискаємось зовсім під зад, бо стовпчики всі будуть наші і доведеться знову перегравати. Погоня буде недовгою, але коли наздоженете, дефолту вже не буде, зник.

Молодша сестра

Рухаємось до панелі, валимо охоронця вибухом і чекаємо на розмову. Потім ведемо дівчину до машини, це не дуже легко, але розташовані високо камери полегшують завдання. Можна зробити по-іншому: спочатку соло перебити всіх, а потім сестра просто сяде в авто та звалить. Вибір за вами.

Привиди минулого

Завдання просто їздове. Не поспішаючи їдемо міськими вулицями, копам спалитись не можна, так що вибираємо правильно шлях і «все буде в ажурі».

Назад шляху немає

Починаємо зі шпигунства. Слідкуємо за Куїном, потім, коли він біля ліфта, ламаємо сигналізацію та пробираємось до камер. Зламуємо лімузин і пробираємось у готель. Дотримуємося лівого боку та залишимося непоміченими, викликаємо ліфт. Він їхати буде довго, під дверима не стоїмо – ​​можна нарватися.

Дивимося відео, після чого стріляємо в охоронця та валимо всіх на даху. Потім у кімнаті знаходимо пристрій та входимо в камеру. Відчиняємо ворота і стратимо Куїна. Ідемо через двері.

Далі гонитва. Тут можна скористатися випробуваним варіантом, їхати на пристань, там катер. Вирушаємо і мчимо, для повного спокою валимо снайпера на гелікоптері переслідування і без нервів залишаємо зону пошуку. Після цього розправляємось із Кларою і вже на місці треба вбити всіх виродків.

Проходження Watch Dogs. Частина п'ята

Усі колись програють

Їдемо до будівлі сітіос за вказівником, в аварії не потрапляємо, кругом повний бардак. Потім починається повний жах. Переміщаємось і вантажимо вірус у певних точках. Робити це буде нелегко, тому що заважають і копи та глюкана електроніка. Шукати їх найпростіше, уважно подивившись на міні-карту, і помітити маркер, що не пропадає.

Прибувши на місце, треба ламати панель та дочекатися завантаження. Тут головне вижити, копи цього вочевидь не хочуть. Тут все не айс: чим більше їх вбиваєш, тим потужніше вони атакують, тут і броньовані перці та джипи з рейнджерами, морок, та й годі. Так що вдруге пробувати злом варто тільки після повного уникнення погоні, як зазвичай водним шляхом.

Після активізації вірусу їдемо та зламуємо термінал. Потім пливемо до маяка, там знаходимо Моріса та його напарника, їх треба буде завалити. Коли закінчаться титри, можна буде вбити виродка, що завалив племінницю, а можна й не вбивати, проте гуманістичний тест.


Частина 1
Кінець восьмого інінгу

На початку проходження гри Вотч Догс / Watch Dogs, як це прийнято, переглядаємо вступне відео, що знайомить нас з передісторією гри. У результаті опинившись в одному з приміщень стадіону, дивимося як наш персонаж допитує Моріса, якого ми в результаті повинні пристрелити. Однак пістолет буде не заряджений, так що жодного вбивства не відбудеться, ось тільки відразу після потрібно буде натиснути F щоб нейтралізувати нападаючого супротивника. Знешкодивши Моріса зламуємо його телефон натиснувши Q, а прослухавши повідомлення оглядаємо роздягальню зібравши все, що можна і виходимо через двері з написом Exit. Опинившись у коридорі і зустрівши там Джорді, дивимося чергове відео після чого рухаємося у вказаному напрямку. Наше завдання пробратися повз приїхали поліцейських непомітно, для цього насамперед потрібно натиснути С, щоб сховатися за одним з укриттів, щоб переміщатися між укриттями так само тиснемо С. Акуратно обходимо поліцейських поки вони стоять до нас спиною, так само їх можна відволікти зламавши об'єкт на підлозі утримуючи кнопку Q. Піднявшись нагору, забираємося на сміттєвий бак, а потім і перестрибуємо через перила натиснувши "пробіл", після чого натисканням Z активуємо Profiler за допомогою якого побачимо потік даних від замку дверей.

Під час перегляду відео проходження гри Watch_Dogsдля перемикання між роликами використовуйте кнопку “Плейлист” і якщо відео допомогло вам не забувайте ставити лайки).

Наступною нашою дією буде зламування кількох камер спостереження, робимо це для того щоб виявити джерело до якого слідує потік даних, зламавши його відчинимо двері. Після того як відчинимо двері пробираємося на верхній рівень повз поліцейського, щоб відволікти копа підберіть зі столу електронні компоненти натиснувши Е, далі утримуючи Tab відкрийте селектор зброї і виберіть в ньому за допомогою руху миші "Пастку", а вибравши натисніть Е щоб створити пристрій. Потім закривши селектор утримуйте кнопку G прицілиться у вказане місце пасткою, щоб кинути пастку відпустіть G, а щоб активувати пастку натисніть Q. Після того, як поліцейський відволікається, піднімайтеся вгору. Пройшовши в наступне приміщення, увімкніть Profiler і рухайтеся за укриттями у вказаному напрямку оглядаючи дорогою людей, у деяких з них за допомогою злому можна вкрасти трохи грошей, які потім знімаються через будь-який банкомат.

Далі поговоривши телефоном з людиною під ніком Хуліган 17, зламуємо зазначену камеру, потім ще одну, а вже за допомогою її знаходимо охоронця з кодом доступу і зламуємо його девайс. Наступне, що зламуємо мережу стадіону, після чого знову включаємо селектор зброї і вибираємо Блекаут, закривши селектор тиснемо кнопку G щоб влаштувати відключення світла на стадіоні. У темряві рухаємося у вказаному напрямку, обминаючи поліцейських. Діставшись до виходу і поговоривши з Джорді Чином по телефону виходимо зі стадіону, прямуючи до гаража, де нас чекає залишена Джорді машина, залишиться залишити область в якій поліція веде пошук, можливо доведеться йти від погоні, в результаті останнім завданням буде дістатися до притулку, а саме номери готелю, де ми зможемо розподілити очки умінь, а наш персонаж відпочити.

Старший брат

Після відпочинку покинувши мотель проходимо вулицею скануючи перехожих за допомогою Profiler у пошуках злочинців. Шукати злочинців можна також за допомогою камер спостереження, в результаті виявивши злочинця і вирушаємо до потенційного місця злочину. Прибувши на місце знаходимо потенційну жертву і стежимо за нею, чекаючи появи злочинця, а після того, як він з'явиться і спробує вчинити злочин, потрібно буде зупинити його будь-яким можливим способом. Далі нам зателефонує Джорді і повідомить, що можна викликати машину на замовлення, так що якщо не хочете викрадати тачку можна скористатися цією функцією.

У результаті так чи інакше діставшись до будинку Ніккі Пірс проходимо на заднє подвір'я, де Ейден спілкується з сестрою. Після закінчення розмови заходимо в будинок, де стаємо свідком розмови сестри по телефону, зламавши телефон Ніккі і підслухавши розмову вирушаємо на пошуки того, хто дзвонив. Злочинець буде поруч, але постарається втекти, сівши в першу-ліпшу машину переслідуємо його, наше завдання наздогнати і нейтралізувати злочинця всіма можливими способами. Після того як нейтралізуємо того, хто дзвонив, зламуємо його телефон і зв'язуємося з Хуліганом 17, поговоривши з яким вирушаємо зламувати центр ctOS.

Перепустка за лаштунки

Перш за все відправиться до центру ctOS, варто заглянути в магазин зброї і купити там штурмову гвинтівку 416, це на той випадок, якщо під час проникнення в центр трапиться бараґоз з охороною. Прибувши на місце насамперед знаходимо охоронця з кодом доступу та зламуємо його мобільний девайс, охоронець буде на другому поверсі будівлі, якщо не хочете заходити всередину, можна виявити його за допомогою камер спостереження. Отримавши код доступу потрібно дістатися серверів ctOS, термінал також знаходиться на другому поверсі. Можна пробратися на територію саму знешкоджуючи або знищуючи охоронців або використовуючи камери спостереження відволікти охоронця з прихованою камерою, що стоїть на другому поверсі, після чого зламавши його камеру зможемо дістатися терміналу. Так чи інакше отримавши доступ до терміналу потрапимо в меню злому, де потрібно розгортати лінії потоком даних, щоб отримувати подальший доступ (як показано на скріншоті вище), на останньому екрані злому так само буде обмеження часу. У результаті отримавши доступ центру ctOS зламуємо все, що знаходиться всередині, після чого йдемо з території центру (якщо взагалі на неї заходили).

Настирлива муха

Прибувши на місце і спробувавши почати завдання, доведеться насамперед позбутися від усунення 2XTheTrap, який намагається нас зламати. Для цього проходимо до вказаного місця і включивши там Profiler скануємо людей, що знаходяться там. У результаті після початку злому нашого девайсу, Ейден вдасться звузити зону пошуку, так що вирушаємо по нових координатах. Прибувши на місце знову скануємо всіх підряд у зазначеній зоні поки не виявимо злочинця, якого потрібно буде ліквідувати, якщо не вдасться розібратися з хакером відразу, то, можливо, доведеться поганятися за ним на машині. Після ліквідації хакера швидко залишаємо місце злочину.

Покінчивши зі спробою зламати наш девайс знову вирушаємо до вказаного місця щоб почати завдання “Настирлива муха”. Нашим першим завданням буде дістатися Вест-Айленд і знайти там втікача, при цьому намагаючись не траплятися поліції, а для цього в області сканування ctOS відзначені на карті жовтими колами. Так чи інакше діставшись місця зламуємо двері гаража, після чого дивимося коротке відео. Тепер наше завдання доїхати до вказаного місця не привертаючи уваги поліції, для цього варто переміщатися по підворіттях і провулка не виїжджаючи на головні вулиці та не попадаючись на очі поліцейським (особливо гелікоптеру). Зрештою діставшись потрібного місця дивимося чергове відео.

Відкрий свій Світ

Поговоривши телефоном з Хуліганом 17 і прибувши на місце зустрічі, спускаємося в підземний перехід і зустрічаємося там з татуйованою дівчиною на ім'я Клара. Після розмови з Кларою Лілл вирушаємо до офісу ctOS, де спустившись у підземний гараж проникаємо на вантажну зону, охорони буде багато, так що якщо не хочете йти напролом, позбавляємося охоронців знешкоджуючи одного за іншим (трохи нагадує проходження Splinter Cell: Blacklist). Проникнувши в навантажувальну зону перш ніж пройти далі зламуємо пульт перемикання для того, щоб відкрити двері в офіс (виявити панель можна по потоку даних від дверей увімкнувши Profiler. Добравшись до першого поверху офісної будівлі потрібно буде знайти охоронця з кодом доступу, для цього найпростіше використовувати камери спостереження, потрібний охоронець патрулюватиме перший поверх.Отримавши код доступу, піднімаємося на другий поверх, де зламуємо точку доступу, самому йти не обов'язково, можна підключиться до прихованої камери одне з охоронців другого поверху, в процесі обходу території він пройде повз точку доступу. час злому перенаправляємо потоки даних, так само як і в попередній раз, ось тільки схеми будуть трохи складніше, як саме направити потоки даних можна побачити у відео проходженні або на скріншоті. На вихід поліція запустить сканування, щоб заблокувати сканери вам потрібно зробити в селекторі зброї генератор перешкод і активувати його.

Почавши завдання проходимо по підворотні до джерела сигналу, а діставшись до місця вмикаємо Profiler і вирушаємо шукати щитки ctOS, яких у даному випадку буде два. Орієнтуючись по потоках даних і активуємо їх натисканням Q, для цієї справи буде зручно використовувати камери спостереження. Після активації обох щитків до панелі та зламуємо її перенаправляючи потоки даних від однієї точки, позначеної ромбом до іншої. Після вдалого злом оглядаємо за допомогою камери спостереження квартиру, переключившись на камеру в ноутбуці, зламуємо телефон, що задзвонив, і слухаємо промову Демієна Бренкса. Далі потрібно буде вибратися з двору знешкоджуючи громил, що приїхали на машині, і пару снайперів на балконах зверху. У результаті сховавшись або перебивши всіх усунювачів, вирушаємо за вказаними координатами, де Ейден спілкується з Демієн Бренксом.

Згадати

Дуже короткий розділ проходження гри Watch_Dogs, потрібно всього лише приїхати на цвинтар і підійшовши до могили подивитися ролик. Після чого Ейдену зателефонує Джорді, після розмови з яким вирушаємо про нові координати.

Це не піца!

Приїхавши до вказаного місця піднімаємося на балкон будівлі Gorman Heights, де Джорді призначив нам зустріч. Після перегляду чергового відео потрібно буде проникнути в депо, яке знаходиться на протилежному березі річки, так що просто переходимо мостом і забираємося на територію депо. Далі потрібно буде дістатися до зазначеного входу, Джорді вас прикриватиме зі снайперської гвинтівки і щоб допомогти йому достатньо відволікати ворогів забезпечуючи снайперу огляд. Діставшись до зазначеної точки зламуємо двері, панель для злому можна виявити потоком даних, що йдуть від дверей. Проникнувши всередину і поговоривши з босом знову опинимося на вулиці, тепер наше завдання сховатися від усунення або перебити їх усіх.

Палиці в колеса

Прибувши до Вілліс-тауера і прийнявши завдання, слухаємо розмову Ейдена з Кларою Лілл після чого проходимо до вказаного місця і включивши Profiler починаємо шукати племінницю Анжело Туччі (брюнетка в окулярах із зеленим рюкзаком). Навряд чи ви встигнете її знайти до того, як Клара дасть вам більш точні координати. Зайшовши в завдання на Конолі-сквер, яке Клара назвала скляною хрінню, продовжуємо пошуки, а після того, як виявимо потрібну дівчину, зламуємо її телефон. Далі прослухавши розмову Ейдена та Хелени Туччі чекаємо поки та подзвонить своєму дядьку, ще раз зламавши її телефон обчислимо місце розташування Анжело Туччі. Тепер залишиться перехопити і ліквідувати Анжело, поки він не дістався до в'язниці.

Рудий тобі не йде

Почавши це завдання вирушаємо прямісінько у місцевий околоток (виправний центр Пейлін). Опинившись в камері потрібно насамперед з неї вибратися, для цього зламуємо камери на охоронцях доки не дістанемося до охоронця на потрібному поверсі, почекав поки він підійде до приміщення з пультом перемикаємося на камеру, що знаходиться всередині, після чого зламуємо пульт відчинивши таким чином двері камер. Вибравшись з камери вирушаємо шукати свідка, що вижив, при цьому не трапляючись на очі охоронцям. Пройшовши коридором зліва до сходів, спускаємося на поверх вниз і далі в приміщення, де отримуємо інформацію про свідка. Далі проходимо по першому поверху до замкнених ґрат, відкривши її опинимося в коридорі, пройшовши ліворуч перемикаємося на камеру охоронця, що патрулює коридор, коли він опиниться в потрібному приміщенні починаємо злом перенаправляючи потоки даних, як вже робили під час інших завдань.

Отримавши доступ до мережі оглядаємо за допомогою камер спостереження тюремний двір, наше завдання виявити ув'язненого з татуюванням на обличчі Рауль Ліонзо. Після того як Рауля відведуть охоронці, відключаємося і зламуємо черговий пульт, викликавши таким чином ліфт, після чого почекавши поки охоронець відвернеться проходимо до ліфта, на якому спускаємося в підвал. Вийшовши з ліфта і зламавши черговий пульт оглядаємо за допомогою камер приміщення в якому охоронці б'ють Рауля, потім узявши дробовик M1014 заходимо всередину і ліквідуємо всіх охоронців, включаючи важкоброньованого. Усунувши охорону і поговоривши з свідком, що вижив, забираємо свої речі і зламавши дорогою ще одні двері виходимо на вулицю. Опинившись на парковці, залишиться мережа в машину і втекти від поліції.

Частина 2
Тримайся, малюку

Діставшись місця чергового завдання і прийнявши його слухаємо розмови Ейдена з Демієном, після закінчення якого їдемо До будинку Ніккі. Приїхавши до будинку заходимо всередину і дивимося черговий ролик після чого вирушаємо до станції метро, ​​на якій знаходиться Джексон, дістатися бажано швидко. Приїхавши на станцію надземки зламуємо поїзд, після чого ліквідуємо 2 машини усунення відправлених за Джексоном. Після того як розберетеся з відміченими машинами знищуємо усунювачів, що залишилися, і їдемо до наступної станції метро де сідаємо в поїзд.

Центр керування ctOS
Брендон Докс

Купивши у зазначеному магазині електронних компонентів вирушаємо хакати центр управління ctOS в Брендон Докс. Прибувши на місце спочатку шукаємо охоронця з кодом доступу, зробити це можна як за допомогою відео камер так і особисто проникнувши на територію центру управління. Потрібний охоронець буде поряд з невеликою будівлею між двома резервуарами, після того як знайдете його скачайте код залишиться зламати сервер ctOS, панель доступу можна виявити в тій дрібній будівлі, поряд з якою стояв охоронець з кодом. У результаті вдало перенаправивши потоки даних і отримавши доступ до ctOS в Брендон Докс йдемо з території центру управління, якщо взагалі на неї заходили.

Крихкі речі

Приїхавши до яхт клубу Роберта Расіна, перш за все шукаємо код доступу до офісу Расіна, він буде в одного з охоронців у будівлі, для різноманітності можна проникнути всередину самому і трохи постріляти, знайти код доступу можна і за допомогою камер. Отримавши код, піднімаємося в офіс Расіна, він буде на другому поверсі, і зламуємо там комп'ютер. Далі зламуємо телефон Росіна та підслуховуємо його розмову, після чого потрібно буде наздогнати та нейтралізувати його. При виході з офісу натрапимо на броньованого охоронця, позбудеться його швидко можна підірвавши щиток у нього за спиною. Ну а як нейтралізуєте Роберта Расіна залишиться втекти від його охорони.

Супутні збитки

Повернувшись в готель і зайшовши в номер дивимося черговий ролик після закінчення якого потрібно буде пристрелить усунення Кларою Лілл, що прикривається. Після чого біжимо за Кларою прикриваючи її, вороги будуть на дахах, на другому поверсі та у дворі готелю. Діставшись до сходів і перестрілявши всіх прибічників по дорозі, супроводжуємо Клару до її машини після чого і самі їдемо від готелю.

Однією ногою в могилі

Прийнявши чергове завдання, опинимося на березі річки перед розгорнутим мостом і після чергової розмови з Кларою Лілл потрібною буде знайти доступ до мосту. Зламавши камеру на стовпі ліворуч, можна побачити потік даних від камери до щитка поруч зі стовпом. Зламавши щиток отримаємо доступ до записів з камер спостереження та після перегляду відео вирушаємо шукати Тобіаса Фрюєра. Дорогу до місця нам покаже Клара, так що просто прямуємо за нею. У результаті опинившись біля замкнених дверей вмикаємо Profiler і скануємо бездомних, що стоять неподалік, щоб знайти зачіпки. Зламавши телефон одного з безпритульних зможемо відстежити місцезнаходження Тобіаса Фрюєра. Перш ніж вирушить за вказаними координатами, потрібно буде нейтралізувати одне з усунення до того, як він дістанеться до Фрюера. Покінчивши з устарнювачами вирушаємо грати в покер з Тобіас Фрюер за вказаними координатами. Приїхавши на місце спускаємося в підвал будинку де сідаємо за стіл і починаємо грати в карти, хоча до ладу пограти і не вдасться, тому що доведеться переслідувати втікача Тобіаса Фрюера. Після того як наздоженемо Фрюєра дивимося чергове відео, наприкінці якого Ейден отримає пульт від мосту.

Вхід десь поруч

Прийнявши завдання розгортаємо міст, щоб по ньому пройти на острів, поле чого переходимо через міст і вирушаємо шукати генератори, включивши які відновимо живлення в бункері. Розташування генераторів буде відзначено жовтими маркерами, але дістатися до них буде не так просто, як здається. Перейшовши через міст проходимо прямо залізницею, поки не опинимося біля будівлі на даху якої знаходиться генератор, щоб піднятися нагору потрібно пройти до сусідньої будівлі з правого боку. Обходячи сусідню будівлю виявимо витяг з якого в результаті і зможемо забратися на дах. Далі дійшовши до замкнених дверей відкриваємо її зламавши щиток до якого веде потік даних від замку (щоб виявити щиток доведеться скористатися камерами спостереження за парканом. Після того як відкриєте двері підриваємо щиток поряд з червоними балонами, а після вибуху зможемо перейти на будівлю із трьох генераторів.

Два генератори, що залишилися, будуть на острові зліва, так що перебираємося туди. Другий генератор буде зліва від залізниціза будівлею, щоб дістатися до нього, спускаємо вниз контейнер на крані. Далі заходимо в контейнер і піднімаємо його нагору, вийшовши з контейнера піднімаємося на дах будівлі, де потрібно буде відчинити двері, щоб зробити це знову скористайтеся камерою за парканом. Пройшовши далі доберемося підйомником на якому спускаємося вниз, де активуємо другий генератор. Щоб дістатися третього генератора потрібно буде зламати ворота, для цього переключившись на першу камеру опускаємо контейнер на навантажувачі. Далі перейшовши на камеру за навантажувачем. Зліва буде ще одна камера, переключившись на яку піднімаємо контейнер на навантажувачі, після чого зможемо побачити пульт перемикання і відкрити ворота. Пройшовши за ворота, потрібно буде піднятися на зазначену будівлю, а зробити це можна, забравшись на контейнер, причеплений до крана. Пересунувши контейнер зможемо потрапити на дах, де залишиться активувати третій генератор (поруч із генераторами можна знаходити аудіозаписи).

Активувавши всі три генератори проходимо до вказаного місця, це буде контейнер, зайшовши всередину якого потрапимо в бункер. Вийшовши з контейнера, знаходимо пульт управління і зламуємо його, а потім поговоривши з Кларою Лілл включаємо харчування в бункері після чого дивимося черговий ролик.

Центр керування ctOS
Вордс

Перш ніж розпочати виконання наступної будівлі, потрібно буде зламати центр управління ctOS в районі Вордс. Прибувши на місце насамперед знаходимо охоронця з кодом доступу, для цього достатньо буде скористатися камерами спостереження, оглянувши за допомогою всієї охорони на території центру. Обчисливши потрібно охоронця і отримавши в нього код доступу залишиться дістатися панелі позначеної жовтим маркером і зламати її перенаправляючи потоки даних.

На швидку руку

Це завдання потрібно буде виконати в бандитському районі Россі-Фрімонт, прибувши на місце, потрібно проникнути на територію, позначену червоним, і відключити три термінали безпеки. Термінали будуть розташовані на стінах будівель, позначені жовтим маркером, якщо не хочете піднімати шум, доведеться діяти акуратно обходячи і знешкоджуючи ворогів, що патрулюють територію. Також пересуваючись від одного терміналу до іншого можна виявити аудіозаписи. Після того, як відключіть термінали, потрібно буде розблокувати вишку ctOS, в тому ж приміщенні можна виявити ще один аудіозапис. Виконавши всі завдання, залишиться втекти або перебити всіх бандитів з Viceroys.

Братська відданість

Повернувшись у новий притулок використовуємо комп'ютерний термінал, щоб підключитися до Россі-Фрімонт віддалено, попередньо поговоривши з Кларою Лілл. Після підключення потрібно буде обчислити джерело IP, яке дав Демієн. Всі дії виконуються за допомогою камер спостереження, щоб проникнути всередину, зламуємо черговий термінал ctOS перенаправляючи потоки даних. Після злому перехопить ще один звуковий файл, що лежить на стійці з автоматами. Далі хакнув ліфт перемикаємось на його камеру і піднімаємо ліфт на кілька поверхів нагору. Продовжуючи перемикатися між камерами спостереження, включаючи приховану на одному з бандитів, дістанемося до чергової панелі, яку зламуємо перенаправляючи потоки даних. Після вдалого злому продовжуємо перемикатися між камерами хакаючи дорогою ноутбуки, збираючи аудіофайли та зламуючи панелі ctOS. У результаті діставшись до електронного замку, який віддалено не зламати, дивимося розмову між Іраком та його двоюрідним братом Бетбагом.

Тайрон не потягне

У цьому завданні насамперед зламуємо панель ctOS на будинку Бедбага перенаправляючи потоки даних, після вдалого злому встановлюємо "жучок" на телефон товстуна. Далі потрібно слідувати за Бетбагом при цьому не наближаючись надто близько, інакше він вас помітить. Територію, позначену червоним, через яку повезуть Бетбага, краще об'їхати навколо. Після того як Бетбаг вилізе з машини і зайде в ще один район відзначений червоним, зламуємо камери на будинках за допомогою яких продовжуємо стежити за товстуном (можна спробувати і самому пробратися на територію контрольовану бандитами, але шанс, що вас виявлять дуже великий, так що краще користуватися камерами).

Простеживши за Бетбагом до його зустрічі з Кроликом, заважаємо товстунові убити співрозмовника підірвавши щиток на стіні будівлі. Далі зламуємо телефон Кролика і допомагаємо йому залишити небезпечну зону, вказуючи натисканнями кнопки С куди і коли йти, крім цього варто по можливості відволікати бандитів, що патрулюють територію. Після того, як Кролик дістанеться вказаної точки і поділиться з Ейденом, інформацією залишиться залишити територію контрольовану Viceroys.

Незваний гість

Після розмови з Джорді, отримавши від нього СВУ, висадіть в повітря фургон встановивши один з тих вибухових пристроїв на машину. Потім вирушаємо за вказаними координатами до заводу "Сієнна", а прибувши на місце зламуємо комп'ютер щоб знайти з камер спостереження (у приміщенні з комп'ютером можна також виявити аудіо файл). Після перегляду відео з камер встановлюємо у вказаних місцях СВУ та чекаємо на приїзд бандитів зайнявши зручну позицію.

Усунувши всіх людей Іраку зламуємо лежачий на столі в центрі приміщення мобільник і поговоривши з Бедбагом вирушаємо в погоню за злочинцем, що втік з Viceroys. Наздогнавши і нейтралізувавши супротивника вирушаємо за вказаними координатами щоб знайти Бедбага. Виявивши Бедбага переслідуємо його, а потім зламавши мобільник ще раз розмовляємо з ним. Після розмови зламуємо термінал, щоб налякати Бедбага компроматом.

Без шуму та пилу

Насамперед на початку цього завдання стежимо за людиною з портфелем, при цьому потрібно постаратися не траплятися йому на очі. Після того як переслідуваний сяде на човен продовжуємо стеження продовжуємо стеження, цього разу сівши на якийсь транспортний засіб, наприклад мотоцикл, що стоїть неподалік. Проїхавши набережною або дорогою вздовж річки при цьому не відстаючи від човна дістанемося до невеликої пристані. Далі наше завдання дістатися до портфеля не залучаючи до уваги охорони і забрати його вміст після чого залишиться залишити пристань, звану "мариною", будь-яким зручним способом.

Погляд у прірву

Зламавши центр управління ctOS в Мед Майл вирушаємо за вказаними координатами для виконання наступного завдання. Прибувши на місце насамперед зламуємо щиток ctOS, перенаправляючи потоки даних, щоб знайти Кріспіна, на це у нас буде 15 секунд. Після вдалого злому та перегляду короткого ролика потрібно буде нейтралізувати Кріспіна будь-яким зручним способом, якщо той спробує втекти доведеться знайти машину наздогнати супротивника. У результаті нейтралізувавши Кріспіна і зламавши його телефон вирушаємо до клубу Infinite 92. Приїхавши до клубу проходимо за ведучим до кімнати в якій дивимося чергове відео після чого йдемо з клубу.

Ризиковий хід

Почавши завдання потрапимо на аукціон, де йдемо за гідом поки не опинимося в коридорі. Далі проходимо у вказаному напрямку по дорозі, заглянувши в приміщення зліва, там можна виявити ще один аудіо файл. У результаті знову слідуємо за гідом, який відведе нас до містера Куїна. Подивившись чергове відео, в процесі якого потрібно буде просканувати жетони, що важать на шиї у Іраку, спускаючись вниз сходами, не привертаючи увагу охорони. Діставшись до підвалу, рухаємося у вказаному напрямку, обходячи або знешкоджуючи охоронців. У результаті забравши свою зброю, відкриваємо двері з правого боку, для цього потрібно переключитися на камеру за дверима, за допомогою якої вдасться зламати пульт перемикання дверей.

Після того як на Ейдена нападе охоронець і вони обоє проваляться під підлогу вибухаючим щитком поруч зі стріляючими охоронцями. Знешкодивши охоронців, що залишилися, відкриваємо, зламавши ще один пульт перемикання, чергові замкнені двері. Далі залишиться переміщаючись у вказаному напрямку піти з ворожої території, обходячи або знешкоджуючи ворогів, хоча якщо не полювання возиться з непомітним проходженням їх можна просто перестріляти.

Приклад для наслідування

Прибувши до вказаної будівлі, необхідно знайти Джекса, але перед цим потрібно буде усунути або знешкодити всіх ворогів. Насамперед зачистимо територію навколо будівлі, після чого займемося бандитами на другому поверсі. Ліквідувавши всіх ворогів потрібно буде розібратися з підкріпленням, що прибули на машинах, більшу частину ворогів, що приїхали, можна знищити підірвавши парові труби перед будівлею. І вже після того як навколо будівлі не залишиться жодного бандита піднімаємось на третій поверх і зламуємо двері натиснувши Q. Пройшовши коридором до наступних дверей дивимося чергове відео.

Під час перегляду відео проходження гри Watch Dogsдля перемикання між роликами використовуйте вкладку “Плейлист” і якщо відео здавалося корисним не забуваємо ставить лайки, дякую…))

Прослуховування

Почавши завдання вирушаємо до вказаного місця, де проникаємо на територію, що охороняється. Обійшовши або перебивши всю охорону заходимо в будівлю, після чого Ейден зв'яжеться з Бедбагом, після закінчення розмови з яким потрібно буде провести товстуна в замкнуту серверну Іраку. Діємо як і в завданні “Тайрон не потягне”, перемикаючись між камерами і кажучи Бедбагу, коли і куди переміщатися за допомогою кнопки С, головне, щоб охорона в будівлі його не помітила. У результаті добравшись до глухого кута із замкненими дверима підводимо до неї Бедбага, після чого зможемо зламати замок. Після чого переключившись на камеру на Бедбазі, зламуємо замок ще однієї двері. Далі потрібно буде зламати двері серверної для цього перемикаємо ан камеру зліва від Бедбага і зламуємо панель на стіні перенаправляючи потоки даних. Після того як Бедбаг потрапить у серверну, дивимося чергове відео після закінчення якого нам потрібно буде втекти від бандитів з Viceroys.

Проти правил

Повернувшись у свій "штаб" і поговоривши там із Кларою Лілл вирушаємо на пошуки Реймонда Кінні. Насамперед навідаємося в місце де сигнал Кінні з'являвся востаннє. Приїхавши на місце заходимо в закриту зону і ліквідуємо всіх устарнювачів, після чого підключіться до комп'ютера та завантажте всі дані. Поки йде завантаження даних, відбивайтеся від атак противників, а після закінчення завантаження перебивши всіх ворогів у приміщенні, повертаємося до комп'ютера, щоб стерти з нього всі дані. Одному з устарнювачів все-таки вдасться втекти, наше завдання наздогнати і ліквідувати його, а так само втекти від поліції, що приїхала.

Розділ 3
Остання зачіпка

Приїхавши в район Поуні насамперед пробираємось на станцію ctOS та отримуємо доступ до системи. Потім вирушаємо по зазначених координатах до однієї з марин, там нам потрібно буде зламати термінал, щоб знайти Кінні. Після злому терміналу скануємо Profiler'ом людей у ​​зазначеній місцевості. Виявивши потрібну людину і зламавши її мобільний девайс, отримаємо код скидання з яким повертаємося до терміналу марини. Наше нове завдання дістатися до вежі ctOS, зробити це буде трохи складніше ніж може здатися на перший погляд.

Доїхавши до потрібного місця насамперед відкриваємо двері на територію станції, для цього потрібно підключитися до камери на найближчій антені, з неї на камеру повішену на сусідній антені, від туди ви зможете побачити пульт перемикання відкриває двері. Проникнувши на територію спускаємося під землю сходами недалеко від входу опинившись таким чином перед замкненими дверима, за якими знаходиться панель вежі ctOS. Підключившись до камери в приміщенні за дверима зламуємо роутер системи безпеки будівлі, переключившись таким чином на камеру в коридорі за стіною і відкривши двері, що знаходяться там, за допомогою злому пульта перемикання поруч із дверима.

Далі відключившись від камер піднімаємося на вулицю, де піднімаємося сходами на далеку антену і розвертаємо її за допомогою пульта на вишці в центрі станції. Таким чином вийде зайти на майданчик навколо антени. Щоб відкрити двері, підключаємося до камери на стовпі, а з нею на камеру найближчої антени. Розгорнувши цю саму антену, зможемо побачити і зламати пульт перемикання, відкривши таким чином двері.

Далі піднявшись на дах будівлі проходимо на майданчик навколо другої антени, попередньо розгорнувши її, і ще раз розгорнувши, щоб Ейден зміг перебратися на майданчик навколо третьої антени. Потім розгортаємо третю антену так щоб майданчик на якому стоїть наш персонаж виявився над витягом за допомогою якого ми зможемо спуститися вниз. Спустившись під землю опинимося біля дверей які відчинили на початку, пройшовши через неї можна згорнути направо до кінця коридору, там ви знайдете аудіо файл і зможете зламати ноутбук, проте нам потрібно буде пройти ліворуч від входу в коридор, від грати, що перегороджує нам прохід, можна позбутися вибухнувши. щиток на стіні за нею.

І так пройшовши через виламану решітку знайдемо в кінці коридору пульт перемикання яким і відчинимо потрібні нам двері, що ведуть у кімнату під основою вишки. Вийшовши на вулицю піднімаємося вгору стежкою до чергових відкритих раніше дверей, повернувшись до вежі ctOS знову спускаємося в приміщенні під нею, де і зламуємо панель. Прослухавши перехоплений запис вирушаємо на пошуки Кінні до бару Джедідая. У барі потрібно буде випити разом з Ті-Боном, який у підсумку і виявиться Реймондом Кінні, під час розпивання наводьте курсор на кола з цифрами і натискайте на клавіатурі ці цифри. Закінчиться все невеликою сутичкою в якій Реймонд вирубає Ейдена шокером.

Прямуємо за Ті-Боном, а після того як він покаже одну зі своїх пасток у дії активуємо її самі за допомогою злому. Далі знову проходимо за Ті-Боном, поки він не подарує нам гвинтівку AC-AR і попросить викрасти його ж фургон із заправки. Приїхавши на місце, варто зачистити територію заправки від ворогів, хоча можна постаратися обійтися без шуму. Загалом так чи інакше заволодівши фургоном їдемо на ньому в зазначену точку, де активуємо "скульптури Ті-Бона" щоб позбутися переслідувачів, а також використовуємо звичайні види зброї.

Кроки за спиною

Відвідавши новий притулок на околиці Поуні, вирушаємо до місця нового завдання. Прийнявши завдання прямуємо на машині або мотоциклі за вертольотом, що пролітає повз, переслідуємо вертушку по всьому Поуні поки той не зависне над трейлер-парком. Далі наше завдання зламати камеру на гелікоптері та відшукати з її допомогою серед будинків на колесах двох шефів охорони. Після того як два потрібних людинибудуть виявлені залишиться їх ліквідувати, зробити це можна як намагаючись не здіймати шуму, так і йдучи напролом вбиваючи всіх ворогів у себе на шляху. Якщо будете шуміти, то другий шеф охорони після ліквідації першого постарається втекти з трейлер-парку, так що швидко сідаємо в будь-яку машину і наздоганяємо його. Так чи інакше ліквідувавши обох шефів охорони, скануємо їх трупи отримавши з одного з них ID начальника охорони "Блюм" після чого залишиться втекти або перебити членів патруля, що залишилися.

Напролом

У цьому короткому завданні потрібно буде знищити колону техніки "Блюм", а точніше одне з охоронців одягненого у важку броню і сидячого в броньованій машині. Висуваємось на шлях прямування колони і влаштовуємо засідку, для того щоб зупинити ворожі машини можна використовувати як СВУ, так і гранатомет або навіть парову трубу. Зрештою заваливши охоронця, позначеного жовтим маркером і перебивши або сховавшись від решти охорони “Блюм”, вирушаємо виконувати наступне завдання.

Майбутнє не за горами

Діставшись зазначеної точки і прийнявши чергове завдання вирушаємо до офісу “Блюм”. Прибувши на місце насамперед пробираємося на територію, що охороняється, зробити це можна через одну із замкнених дверей. Відкрити двері можна зламавши камери спостереження та з їх допомогою виявивши пульт перемикання потрібних нам дверей. Опинившись на території, пробираємося до зазначеної панелі, обходячи або тихо знешкоджуючи патрулюючих охоронців. Після злому панелі проходимо до щитка ctOS розташованого в будівлі і скануємо його за допомогою Profiler'а (у цьому ж приміщенні можна знайти аудіозапис "Демієн Бренкс 09". Проаналізувавши щиток ctOS відправляємося шукати ще два щитки (пульта перемикання), орієнтиром послужать.

Дорогою до щитків вам трапляться охоронці яких доведеться знешкодити або зламати камери на охоронця, так ви теж зможете дістатися до мети. У результаті так чи інакше активувавши пульта перемикання, повертаємося до основного щитка ctOS і зламуємо його перенаправляючи потоки даних. Непомітно проникнувши в мережу "Блюм" за допомогою чергового злому встановлюємо програму шпигун Ті-Бона. Після встановлення програми вирушаємо шукати місце зустрічі з Демієном, для цього спочатку переключаємося на камеру охоронця, а після того як він пройде коридором на камеру в офісі де Демієн Бренкс зустрічається з PR-директором "Блюм" Шарлоттою Гарднер. Підслухавши розмову залишаємо офіс Блюм тим же шляхом, що проникли всередину.

Для портфоліо

Взявши один із мотоциклів їдемо за вказаними координатами, а саме на заднє подвір'я Ті-Бона. Прибувши на місце опинимося в черговій закритій зоні, тепер наше завдання перебити всіх патрульних, до того ж для цього можна користуватися пастками Ті-бона. Зачистивши територію і поговоривши з Ті-Боном, рухаємося за ним і захищаємо його від нападників. Діставшись майданчика навколо пасток займаємо оборону продовжуючи захищати Ті-Бона поки той встановлює бомби. У результаті знову слідуємо за Ті-Боном усуваючи всіх противників на шляху після чого ще раз поговоривши з Ті-Боном дивимося ролик з вибухами після чого слідуємо до човна на якому залишаємо Поуні і вирушаємо в "бункер" де дивимося чергове відео.

Будь-якими засобами

Прийнявши завдання знову пробираємося в Россі-Фрімонт, на вулиці та сама охорона, ті ж дії, що й у завданні “На швидку руку”, правда цього разу термінали зламувати не треба і нас прикриватиме Джорді. Наше завдання потрапити до будівлі, де ми вже бували віддалено, у завданні “Братська відданість”. Діставшись до входу вибираємо в селекторі "Блекаут" і тиснемо G після чого у нас буде кілька секунд, щоб проникнувши в будинок. Усередині потрібно дістатися до сервера Іраку, шлях вже більш-менш нам знайомий та й жовті маркери на допомогу, єдина різниця в тому, що дорогою доведеться розбиратися з охороною. І так збираючи дорогою звукові файли і відстрілюючи ворогів піднімаємося на поверх із сервером Іраку і заходимо всередину зламавши черговий замок, а точніше кілька замків. Діставшись місця зламуємо сервер і скачуємо дані і звалюємо з Россі Фрімонт, по дорозі подивившись ролик з Іраком, а після його закінчення слідуємо за ним на дах. Вислухавши кричущого від кудись Іраку відстрілюємо людей, що прибули йому на допомогу, а потім і самого ватажка банди. Нейтралізувавши Іраку покидаємо Россі-Фрімонт, пройшовши у вказаному напрямку.

Частина 4
Стукали

Повернувшись в бункер і подивившись черговий ролик, вистежуємо хакера, що зламав нашу систему на ім'я "Дефолт", для цього потрібно перенаправляти потоки даний. У результаті як би ми не намагалися всі дані будуть вкрадені, а Ейден дізнається про Клара Лілл дещо нове.

Обличчям до обличчя

Почавши нове завдання дивимося черговий ролик у якому Ейден зустрічається з Деміен Бренкс. Після закінчення відео потрібно буде швидко дістатися свого транспортного засобу поки перехожі не впізнали нашого персонажа через те, що на всіх білбордах красується його обличчя. Діставшись до машини або мотоцикла вирушаємо за вказаними координатами, наше завдання виявити та нейтралізувати зазначений жовтим маркером фургон WKZ. Після того як розберетеся з фургоном потрібно буде уникнути поліції, найпростіше відірвавшись від переслідування сховатися в якому-небудь гаражі натиснувши F сидячи в машині.

Пацюкове гніздо

Прийнявши завдання перш за все шукаємо в радіусі зазначеному на міні карті навколо точку доступу використовуючи так само Profiler (Z). Виявити точку доступу можна перейшовши через дорогу праворуч від кафе, щиток який потрібно буде зламати знаходиться на розі будівлі навпроти. Злом є черговою головоломкою з перенаправленням потоків даних. Після вдалого злому дивимося ролик з Ті-Боном після закінчення якого піднімаємося на верхній рівень і допомагаємо Ті-Бону відбитися від усунення. Перебивши всіх ворогів і давши таким чином Ті-Бону можливість виїхати на машині, самі так само втікаємо від прибульців, що знову прибули, ну або вступаємо з ними в бій до переможного кінця.

Дефолтна ситуація

У цьому завданні нам потрібно пробратися до клубу Амброзія або Змброуз, для цього підходимо до входу і відволікаємо вишибалу зламавши його телефон. Опинившись усередині, ходимо по залі скануючи гостей, щоб виявити Дефолта, для цього зламуємо телефони людей відзначених червоним маркером. Далі потрібно буде зламати сервер Дефолта, точка входу знаходиться на другому поверсі і щоб дістатися до неї просто зламуємо пару камер спостереження. Проникнувши в систему знову перенаправляємо потоки даних щоб дістатися сервера, щоб вторгнення не виявив бажано не направляти потоки даних на вузли позначені червоним. У результаті діставшись до камери спостереження за спиною ді джея, який і є Дефолт, переключаємося на камеру на ноутбуці, а після того як світло вирубається піднімаємося на верхній поверх оп сходів і ящиків біля стіни. Далі орієнтуючись по жовтих маркерах піднімаємося на дах, де ліквідуємо всіх ворогів, а потім переслідуємо дефолта, що втікає на машині, наше завдання деякий час триматися поруч (поки Ті-Бон скачує дані), а після того як шкала досягне 100% нейтралізуємо .

Молодша сестра

Прийнявши завдання проникаємо у приміщення складу та зламуємо мережу у вказаному місці. Далі перемикаємося на камеру ноутбука та підриваємо щиток за спиною охоронця. Потім зламавши телефон охоронця, що лежить на столі, даємо можливість Ейдену поспілкуватися з сестрою, після чого потрібно буде провести Ніккі до машини позначеної маркером, намагаючись при цьому не траплятися на очі охоронцям, керування стандартне для таких ситуацій, перемикаємося між камерами і вказуємо куди і коли бігти Ніккі натиснувши C. Довівши Ніккі до машини і самі йдемо з небезпечної території.

Привиди минулого

Подивившись на початку цього завдання, короткий ролик вибираємося на машині з міста. Головна вимога, не потрапити на очі поліцейський патрулюючий район, для цього на початку поїздки намагаємося триматися в провулках і підворіттях, проїжджаючи вулицями тільки коли на них немає поліцейських машин, поліцейського вертольота можна позбутися зламавши його відповідним умінням, яке до нього не потрапило. даному моментупроходження гри, напевно, у вас вже є. У результаті вибратися з району патрулювання поліції найпростіше буде по ґрунтовці траси, що йде вздовж уникнувши таким чином блок-постів на дорозі. Діставшись зазначеної точки дивимося черговий ролик.

Немає шляху назад

Прийнявши завдання вирушаємо до готелю Мерло паралельно слухаючи телефонну розмову Клари з Ейденом. Дійшовши до зазначеної точки зламуємо щиток і за допомогою камери спостереження дивимося виступ мера, а після того, як мова буде закінчена, перемикаючись між камерами, добираємося до чергового зазначеного щитка, зламавши який підслуховуємо розмову мера Рашмора і Лакі Куїнна. Після закінчення розмови перемикаємося на камеру в сусідньому кабінеті і зламуємо там систему безпеки готелю в черговий раз перенаправляючи потоки даних, в цьому кабінеті можна виявити аудіозапис.

У результаті відключивши сигналізацію пробираємося в готель, на першому поверсі знешкодивши або обійшовши охорону добираємося до ліфта, зламавши який піднімаємося нагору. Подивившись черговий ролик натискаємо F коли час сповільниться, позбавившись таким чином охорони. Далі з кабінету Куїна виходимо на дах і знищуючи там усіх ворогів, проходимо до зазначеного входу. У приміщенні вмикаємо Profiler натиснувши Z та з його допомогою зламуємо обладнання для відео спостереження під столом одного з кабінетів. Переключившись таким чином на камеру в притулок Куїнна, відкриваємо там рольставні.

Далі під час розмови з Лакі просканувавши його Profiler'ом виявимо кардіостимулятор який активуємо утримуючи Q. Після чергового ролика ще раз активуємо кардіостимулятор, а після смерті Лакі Куїнна скачайте відео та залиште готель через зазначений вихід, часу на те щоб залишити готель буде мало так що на охорону увагу не звертаємо, а просто біжимо до виходу. Вибравшись на вулицю, потрібно буде втекти від поліції, а потім вирушить до місця знаходження Клари Лілл і спробувати врятувати її. Прибувши на місце і подивившись черговий ролик, залишиться розібратися з усуненнями і підійти до тіла вбитої Клари.

Усі колись програють

Діставшись бункера підходимо до пульта і дивимося чергове відео після чого сідаємо в машину і вирушаємо на пошуки Демієна. Приїхавши за вказаними координатами заходимо до будівлі і намагаємося зламати зазначений щиток, а після невдалої спроби вирушаємо завантажувати вірус, створений Ті-Боном у ctOS. Для завантаження вірусу потрібно відвідати три точки доступу в різних частинах міста, виявити потрібні точки буде не просто так як Демієн Бренкс увімкнув перешкоди, і цих точок буде більше ніж потрібно. У реальних точок доступу буде постійно показуватися дистанція, так що сідаємо на машину і швидко їдемо в потрібному напрямку (як варіант можна подивитися на карту до включення перешкод і запам'ятати потрібні місця), другою перешкодою буде поліція, що переслідує нас, так що доведеться постаратися по швидкому добираючись до кожної з трьох точок, поки копи не обклали вас з усіх боків. Також від поліції можна спробувати втекти, але через деякий час вони знову запустять сканування і нападуть на ваш слід.

Після закінчення завантаження вірусу позбавляємося погоні і повертаємося до точки, яку не вдавалося зламати на початку завдання, цього разу вона доступна як портова …, ну загалом ви зрозуміли). Приступивши до злому, перенаправляємо в черговий раз потоки даних, щоб проникнути в центр ctOS. Опинившись усередині перемикаємося між камерами, діставшись таким чином до чергової точки підключення в якій буде всього один потік даних. Натиснувши Q підключаємося до супутника, а потім ще раз натиснувши та утримуючи Q перезавантажуємо систему. Далі виходимо на набережну і сідаємо в човен, на якому пливемо до маяка на вершині якого знайдемо Демієна. Переглянувши ролик у наступній за ним кат-сцені утримуємо Q щоб підірвати маяк, а потім тиснемо F щоб нейтралізувати Джорді, ну і в ув'язненні стріляємо в Демієна, що лежить на підлозі. Після титрів буде остання сцена, де вам потрібно вирішити вбити Моріса або залишити в живих.